Het nieuwste Fortnite-seizoen heeft Sonic the Hedgehog naast andere game-iconen geplaatst, waarbij het personage wordt bewapend met aanvalsgeweren in de battle royale. Sega verduidelijkte dat deze versie een android is in plaats van de canonieke held, om aan te sluiten bij de volwassen toon van het spel.
Een gezamenlijk interview in Famitsu-magazine met Shuji Utsumi, president en COO van Sega, en Takayuki Kawasaki, managing director van Epic Games Japan. Ze crediteerden de sterke banden tussen de bedrijven en Tim Sweeney's langdurige waardering voor het personage met het mogelijk maken van de crossover.
De teams hebben uitgebreid geïtereerd om Sonic in de templates van Fortnite te passen. Utsumi noemde uitdagingen met hoofd-tot-lichaamverhoudingen en interne discussies over het behoud van de integriteit van het personage.
We hadden een paar problemen met de verhoudingen van zijn hoofd ten opzichte van de rest van zijn lichaam. We vonden het concept ook geweldig, maar we hadden veel interne discussies over de vraag of het juist was om Sonic gewoon als zodanig in Fortnite te plaatsen.
Sega ontwikkelde een eigen achtergrondverhaal en strip om Sonic's aanwezigheid in het Fortnite-universum te verklaren. Het doel was om zowel Fortnite-spelers als trouwe fans tevreden te stellen zonder de indruk te wekken dat de samenwerking geforceerd is.
We wilden Fortnite-fans niet teleurstellen, maar we wilden ook voldoen aan de verwachtingen van Sonic-fans. Het ging ook niet alleen om zijn in-game verschijning zo sterk mogelijk te maken. Er was veel werk buiten het spel te doen.
Kawasaki meldde een positieve ontvangst, waarbij het aantal Fortnite-spelers steeg ten opzichte van het voorgaande jaar. Alleen al in het eerste weekend verzamelden deelnemers meer dan 1,5 miljard ringen en versloegen Dr. Eggman meer dan 14 miljoen keer.
Utsumi uitte zijn verbazing over de omvang van de respons, terwijl Kawasaki opmerkte dat spelers geen aarzeling toonden bij het confronteren van de schurk.
Kawasaki reflecteerde op Sweeney's vroege pleidooi voor een verenigde digitale ruimte waar personages uit verschillende franchises vrij kunnen interacteren. Voorbeelden zijn nu Sonic die een Mega Buster hanteert en andere crossovers zoals Goku.
Het voelt echt alsof de wereld waar Tim van droomde werkelijkheid wordt. Naarmate dit echter steeds gebruikelijker wordt, moeten we hard werken om ons eigen wereldbeeld te vestigen.
De ervaring leerde Sega hoe het zijn eigendommen kan positioneren binnen grotere gedeelde werelden. Beide bedrijven zien de toevoeging van Sonic als een succes dat het personage introduceert bij nieuwe publieken en tegelijkertijd de betrokkenheid in Fortnite stimuleert.