VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 12-08-2026 , 20:30

Sean Murray ziet tientallen jaren toekomstige updates voor No Man's Sky

Co-founder van Hello Games reflecteert op de blijvende aantrekkingskracht van het spel en haalt inspiratie uit de recente revival van Quake

Co-founder van Hello Games blijft sterk betrokken bij , terwijl de studio werkt aan het volgende grote project. Tijdens een gesprek ter gelegenheid van het tienjarig bestaan van de ruimte-exploratietitel benadrukte Murray dat het spel nog jarenlang aandacht kan krijgen, zolang spelers ermee blijven spelen.

Geen vaste einddatum voor actieve ondersteuning

Murray erkende dat er uiteindelijk een einde komt aan regelmatige updates. Toch verbaasde het hem dat dit punt nog niet eerder is bereikt. Vijf jaar geleden verwachtte hij al dat de ontwikkeling zou zijn afgerond, maar de interesse van spelers houdt het project levend en in ontwikkeling.

Er komt waarschijnlijk een einddatum. Maar als je me vijf jaar geleden had gevraagd, had ik gedacht dat we die al gepasseerd zouden zijn.

— Sean Murray, co-founder van Hello Games, Interview met GamesRadar

Spontane updates kunnen nog jaren doorgaan

Zelfs nadat het gestructureerde werk stopt, ziet Murray voor zich dat hij af en toe terugkeert naar het spel. Hij noemde het voorbeeld van MachineGames, dat nieuwe levels uitbracht voor de dertig jaar oude klassieker Quake, als een voorbeeld om te volgen. Het besluit voelde voor hem vreugdevol in plaats van zinloos en bood fans verse nostalgie en een kans om geliefde werelden opnieuw te bezoeken.

Ik kan me voorstellen dat we op een gegeven moment stoppen met updates voor No Man's Sky, en dat ik tien jaar later zeg: 'Laten we een update doen voor No Man's Sky'. Ik vind zoiets geweldig.

— Sean Murray, co-founder van Hello Games, Interview met GamesRadar

Murray zette deze aanpak af tegen de huidige focus van de industrie op het snel consumeren van nieuwe releases. Hij benadrukte de persoonlijke voldoening van het opnieuw spelen van favorieten op nieuwe platforms en het levend houden van games die spelers langdurig aanspreken.

Parallellen met andere langdurig ondersteunde titels

Deze visie komt overeen met die van andere makers die ambitieuze nieuwe projecten combineren met voortdurende zorg voor eerdere successen. , bekend als ConcernedApe, blijft ondersteunen naast het werk aan Haunted Chocolatier en toont daarmee een vergelijkbare terughoudendheid om een geliefde creatie volledig los te laten.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!