Een nieuw hoofdstuk in de Saw-serie werd onthuld tijdens Summer Game Fest met de reveal van Saw: Genesis, een asymmetrisch multiplayer-titel die spelers in dodelijke vallen plaatst tijdens de Eerste Wereldoorlog.
Geoff Keighley presenteerde het evenement in het Dolby Theatre in Los Angeles toen Billy the Puppet het podium op rolde om details te delen over de aankomende release. Het spel verschuift de langlopende horrorreeks naar een 3-tegen-1-formaat waarbij één deelnemer de actie aanstuurt in de stijl van Jigsaw terwijl drie anderen proberen te overleven.
Saw: Genesis speelt zich honderd jaar voor de gebeurtenissen van de originele films van James Wan en Leigh Whannell af. Het verhaal volgt een ander figuur, bekend als The Judge, die het kernconcept introduceert van het dwingen van slachtoffers door pijnlijke beproevingen voor verlossing.
Een officiële trailer presenteerde deze nieuwe antagonist, die Jigsaw niet als een monster maar als een profeet ziet omdat hij de spiraal van vallen en keuzes pionierde.
Net als in de films vertrouwt The Judge op een reeks vallen en vaardigheden om de Accused op afstand uit te schakelen in plaats van directe gevechten aan te gaan. De tools echoën ontwerpen die later door Tobin Bell's personage werden gebruikt en beloven intense en bloederige multiplayer-sessies.
Jigsaw ziet hem minder als een monster en meer als een profeet in hoe hij het idee bedacht om zijn slachtoffers in een verwrongen pad van verlossing door pijn te dwingen.
De aankondiging positioneert Saw: Genesis als een terugkeer naar de bloederige vallen en morele dilemma's die de serie definiëren, terwijl ze worden aangepast voor competitief online spelen dat verschilt van titels als Dead by Daylight.