Guillaume Broche, regisseur van de bekroonde RPG Clair Obscur: Expedition 33 bij Sandfall Interactive, zegt dat de studio zijn creatieve passies wil volgen zonder zich te fixeren op verkoopcijfers voor de volgende titel.
In een recent interview benadrukte Broche dat het team opnieuw iets zal maken waar het écht van houdt. Hij merkte op dat het eerste spel juist succesvol was omdat het niet bedoeld was om iedereen te behagen, en dezelfde filosofie zal toekomstige projecten sturen.
De regisseur erkende dat drastische creatieve keuzes spelers kunnen verdelen. Hij ziet deze onafhankelijkheid als essentieel voor de lange termijn, omdat constante druk om vorig succes te herhalen de studio alleen maar zou schaden.
Broche blijft nuchter over zakelijke realiteit. Hoewel een complete commerciële mislukking problemen zou opleveren, toonde hij vertrouwen dat de aanpak van de studio het op stabiel terrein houdt.
Clair Obscur: Expedition 33 boekte in 2025 zeldzaam succes. De turn-based RPG voegde zich bij Baldur's Gate 3 als slechts het tweede spel dat alle vijf grote Game of the Year-awards won, waaronder prijzen van de Golden Joystick Awards, The Game Awards, D.I.C.E. Awards, GDC Awards en BAFTA Games Awards.
Het spel houdt nog steeds een perfecte vijfsterrenbeoordeling op Steam met overweldigend positieve recensies, en zet daarmee de lat hoog voor wat Sandfall Interactive hierna uitbrengt.