Sandfall Interactive plant enkele jaren te wachten voordat het de volgende titel uitbrengt na het succes van Clair Obscur: Expedition 33. De studiobazen hebben aangegeven dat het project de creatieve grenzen zal verleggen, terwijl de intieme schaal behouden blijft die hun debuut kenmerkte.
In opmerkingen aan Automaton beschreef CEO Guillaume Broche het verlangen van de studio om de opwinding terug te vinden die hun eerste release aanjoeg. Het team, grotendeels bestaande uit junior ontwikkelaars, leverde een game die breed aansloeg, maar Broche merkte op dat de lange ontwikkelcyclus voor sommige leden tot zes jaar duurde.
"Het is te vroeg om iets precieus te zeggen, maar we hadden veel plezier met het maken van Expedition 33, en het is een game waar we intern allemaal van houden, dus we willen die vlam, die passie weer terugvinden voor het volgende project", zei Broche. Hij voegde toe dat de lange tijdlijn leidde tot een terugkeer naar ongeremde creativiteit. "We gaan een beetje gek doen."
Broche verduidelijkte dat 'gek doen' niet betekent dat het team groter wordt of dat de ambitie ongebreideld is. De studio telt momenteel ongeveer 26 mensen en ziet dat aantal als voldoende voor het vroege werk aan het vervolg. Agressief uitbreiden met nieuwe middelen zou volgens hem de kwaliteiten die de eerste game onderscheidend maakten kunnen verdunnen.
"Als we weten dat we niet alles kunnen doen, moeten we ons richten op wat belangrijk is, en ik denk dat die filosofie Expedition 33 heeft gemaakt tot wat het is", legde Broche uit. "Het voelt heel gericht, alles heeft een doel en alles is met een reden gemaakt. Het voelt niet als iets dat te groot is voor zichzelf."
Eerdere opmerkingen van Broche gingen in op zorgen over de druk van een tweede game. Hij benadrukte dat de studio wil doen waar het van houdt in plaats van verwachtingen of verkoopcijfers na te jagen. Andere teamleden onderschreven die houding. COO en production director François Meurisse gaf aan dat de volgende inspanning draait om "wat wij cool vinden", terwijl schrijver Jennifer Svedberg-Yen benadrukte dat er geen content wordt gemaakt om een breed publiek te plezieren.
We gaan gewoon weer doen waar we van houden.