VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 24-06-2026 , 18:59

Sand: Raiders of Sophie haalt 1 miljoen dollar omzet in 12 uur op Steam ondanks DDoS-aanvallen

tinyBuild meldt sterke vroege verkoopcijfers voor de extraction shooter na een last-minute overstap naar early access, terwijl teams serveraanvallen bestrijden

De extraction shooter heeft een sterke commerciële start gemaakt op Steam en genereerde binnen de eerste 12 uur na lancering één miljoen dollar aan bruto-omzet. Uitgever benadrukte de snelle opbrengsten na de release op 22 juni 2026, terwijl de ontwikkelteams werken aan aanhoudende technische problemen.

Strategische overstap naar early access loont

Oorspronkelijk gepland als volledige 1.0-release op 22 juni na een server slam tijdens , koos het project een andere koers. Feedback uit de testfase bracht de samenwerkende studios en ertoe early access te kiezen. De aanpassing lijkt te hebben bijgedragen aan een soepelere lancering, waardoor de titel momentum kon opbouwen terwijl verfijningen doorgaan.

CEO deelt snelle omzet en lopende fixes

, CEO van , deelde via social media een update over de lanceringsprestaties. De post vermeldde het miljoen dollar bruto naast inspanningen om massale DDoS-aanvallen tegen te gaan die servers onder druk zetten. De Steam-reviews staan momenteel rond de 60 procent positief, een daling die direct wordt toegeschreven aan connectiviteitsproblemen.

12 hours into launch- $1m gross - dealing w massive DDOS attacks - reviews hovering at around 60% positive due to the DDOS- working on it, can’t lose if you never give up- sleep is overrated

— Alex Nichiporchik, CEO of tinyBuild, Twitter post on June 23, 2026

Nichiporchik benadrukte de vasthoudendheid bij het oplossen van de problemen. Het team blijft de dienst stabiliseren, met de verwachting dat de reviewscores zullen verbeteren zodra de connectiviteit beter wordt.

Gameconcept trekt spelersinteresse

Het verhaal speelt zich af op een woestijnplaneet, waarbij spelers in een lopende basis besturen om voorraden te verzamelen terwijl ze concurreren met anderen. Het concept combineert elementen die doen denken aan Cowboy Bebop en Howl's Moving Castle en biedt een eigenzinnige invulling van het extraction shooter-genre. Vroege betrokkenheid van spelers wijst op sterke interesse in de kernloop ondanks de lanceringste hindernissen.

Met slechts twee dagen sinds de release staan ontwikkelaars voor een groeiende lijst prioriteiten. De focus blijft liggen op het realiseren van de volledige visie van de titel zodra de stabiliteit terugkeert.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!