Een extraction shooter gebouwd rond een mobiel fort op een woestijnplaneet heeft de volledige release uitgesteld om meer input van spelers te verzamelen. Sand: Raiders of Sophie zou op 10 juni uitkomen maar gaat nu op 22 juni in Early Access.
Het spel hield een publieke server slam na de presentatie op Summer Game Fest 2026. Ontwikkelaars Hologryph en TowerHaus bekeken uitgebreide feedback over features, balans en algemene richting. Ze concludeerden dat nauwere samenwerking met de community de beste eindversie oplevert.
De huidige serverinfrastructuur kan grotere aantallen spelers niet betrouwbaar ondersteunen, dus de extra tijd wordt gebruikt om die beperking aan te pakken samen met overige problemen die tijdens het testen naar voren kwamen.
Een gedetailleerde ontwikkelingsroadmap gaat mee met de Early Access-lancering. Het team stelt dat zowel het spel als de spelers een echte release verdienen zodra kernproblemen zijn opgelost en de infrastructuur klaar is.
We hebben vele uren besteed aan onze chats en forums om de feedback te verwerken en ideeën te evalueren over features, balans en de algemene spelrichting. Het is duidelijk dat we de community nauwer moeten betrekken bij onze ontwikkeling. Daarom hebben we besloten Early Access te lanceren om te werken aan de best mogelijke versie van Sand: Raiders of Sophie.
Spelers bouwen en customizen een lopende basis op planeet Sophie. Ze verzamelen grondstoffen terwijl ze te maken hebben met de omgeving en rivaliserende groepen. Western-geïnspireerde wapens en visuals combineren invloeden uit Firefly, Cowboy Bebop en Dune.
De update benadrukt dat spelers het hart van het project vormen. Honderden uren playtests toonden duidelijke vraag naar fixes en voortdurend luisteren. De ontwikkelaars bevestigen dat ze het signaal hebben ontvangen.