Het publieke meningsverschil tussen Stella Sacco en Saber Interactive CEO Matt Karch ging de derde dag in zonder veel vooruitgang. Sacco blijft beweren dat ze werd ontslagen en vervangen door kunstmatige intelligentie tijdens het werk aan het aankomende rijsimulatiespel Rideshare Stimulator. Karch houdt vol dat het ontslag voortkwam uit meerdere factoren en geeft aan achteraf bereid te zijn geweest AI in haar plaats te gebruiken.
Het belangrijkste punt van overeenstemming kwam toen Saber een duidelijke toelichting toevoegde aan de Rideshare Stimulator Steam-pagina. De bijgewerkte tekst vermeldt dat het hoofdverhaal, de personages en de dialogen door menselijke schrijvers zijn gemaakt. AI-tools verzorgden de stemgeneratie, een deel van de lokalisatie en de volledige optionele Free Ride-modus met procedureel gegenereerde passagiersmissies.
De toelichting vermeldt verder een combinatie van door mensen gecomponeerde en AI-gegenereerde muziek op de radiozenders, met duidelijke labeling in het spel voor AI-gemaakte nummers. Dit detailniveau gaat verder dan eerdere uitspraken van het bedrijf over wanneer dergelijke informatie zou verschijnen.
De nieuwe labels komen overeen met eerdere opmerkingen van zowel Karch als een Saber-vertegenwoordiger eerder deze week. De vertegenwoordiger had al bevestigd dat het kernverhaal van menselijke schrijvers kwam, terwijl een experimentele free-ride-modus AI vereiste vanwege het oneindige aantal mogelijke passagiers.
Sacco plaatste op Bluesky dat de situatie uitgebreider bleek dan haar eerste beschrijving. Ze suggereerde dat de reactie van de CEO op haar oorspronkelijke bericht nu meer zin heeft in het licht van de bredere AI-integratie in stemwerk, missies en muziek.
In een apart gesprek met IGN stelde Karch dat de studio niet terughoudend is over het gebruik van AI. Hij legde uit dat het invoeren van de tools extra schrijvers en programmeurs vereiste, waardoor de totale kosten hoger uitvielen dan wanneer de functies waren weggelaten. Karch benadrukte dat het doel nooit was om het team te verkleinen en gaf aan te geloven dat AI de spelerservaring positief kan beïnvloeden, al noemde hij interne PR-zorgen over het onderwerp.
Alles wat ik zei was waar.
De kwestie volgt op soortgelijke kritiek bij andere titels over AI-ondersteunde elementen. Juridische experts hebben studios geadviseerd voorzichtig om te gaan met generatieve AI vanwege mogelijke aansprakelijkheidsrisico’s. Sacco houdt vast aan haar verhaal en stelt dat de combinatie van de opmerkingen van de CEO en het AI-gebruik Sabers reputatie meer kan schaden dan de hare.