Spelers die met stress kampen, hebben Warhammer 40,000: Space Marine 2 een effectieve uitlaatklep gevonden om spanning te ontladen. De intense actietitel van Saber Interactive is meer dan alleen entertainment gebleken. Het markeerde een grote verschuiving voor de ontwikkelaar.
Chief Creative Officer Tim Willits noemde de release een cruciaal moment. Het spel veranderde interne processen en de externe perceptie van de studio. Willits merkte op dat een grote hit als deze de verwachtingen voor toekomstig werk verhoogt en het team aanzet tot het leveren van topkwaliteit.
It not only changed the way that the team looks at making games, it changed how people look at us.
Het succes met de gelicentieerde Warhammer 40,000: Space Marine 2 heeft de positie van Saber Interactive versterkt. Grote licentiehouders benaderen de studio nu actief voor nieuwe projecten. Deze vraag stelt het bedrijf in staat meer aanbiedingen af te wijzen dan te accepteren.
Willits benadrukte het voordeel van high-profile werk afwijzen. Hij noemde het een duidelijk teken van een sterke positie in de industrie, zonder specifieke namen te noemen.
De studio heeft meerdere titels in de planning. Clive Barker's Hellraiser: Revival verschijnt in oktober als first-person ervaring, mede geschreven met de auteur. Volgend jaar volgen de Hitman Classic Trilogy Remastered, Turok: Origins en de langverwachte Knights of the Old Republic-remake.
Willits gaf aan dat er nog meer projecten in ontwikkeling zijn bij de verschillende teams van Saber. Waarnemers verwachten een vervolg op Space Marine 2 gezien de prestaties van het eerste spel.