Verse analyse van S&P Global Market Intelligence Kagan wijst op een nieuwe uitdagende cyclus voor Microsoft's Xbox-merk nadat het bedrijf aankondigde 3.200 banen te schrappen. De prognose suggereert dat de next-gen Xbox-console opnieuw achterblijft bij zijn belangrijkste rivaal in verkoop.
S&P Global benadrukt verschillende aanhoudende problemen in de sector. Hardware is ofwel verouderd of te duur voor de gemiddelde koper. Software-uitgaven buiten de grote titels blijven beperkt, terwijl bredere economische omstandigheden significante prijsverlagingen belemmeren.
Extra druk komt van aanhoudende RAM-tekorten en Sony's besluit om vanaf 2028 fysieke schijven uit te faseren voor nieuwe PlayStation-games. Xbox-CEO Asha Sharma heeft de Microsoft-gamingdivisie als ongezond bestempeld.
De huidige PlayStation 5-verkoop is al afgezwakt en S&P Global verwacht verdere dalingen dit jaar. Een recente prijsverhoging bracht het basismodel op 650 dollar en de Pro-versie op 900 dollar. De hardware is nu zes jaar oud en analisten betwijfelen of grote releases zoals GTA 6 de hogere kosten volledig kunnen compenseren.
De prognose modelleert een mogelijke PlayStation 6-lancering in 2028, met vier miljoen verzonden exemplaren in het eerste jaar en groei naar 17,2 miljoen exemplaren tegen 2030. Deze cijfers overtreffen de verwachte prestaties van de volgende Xbox maar blijven onder de vroege verkoop van 17 miljoen exemplaren van de Nintendo Switch 2.
S&P Global schat dat de volgende Xbox, intern bekend als Project Helix, ongeveer twee miljoen exemplaren zal verkopen in het debuutjaar en slechts 7,3 miljoen exemplaren haalt tegen 2030. Het bedrijf merkt op dat de werkelijke resultaten sterk kunnen verschillen als Microsoft kiest voor een meer open pc-gebaseerde aanpak in plaats van een traditionele console.
Onze prognose splitst functioneel het verschil tussen een echte Xbox-opvolger en een Xbox-certificeringsprogramma met pc-OEM's, en lezers moeten de post-2027 Microsoft-koers behandelen als een reeks uitkomsten afhankelijk van beslissingen die nog moeten worden genomen of bekendgemaakt.
Details over Project Helix blijven beperkt. Xbox zet inspanningen voort om console- en pc-ecosystemen te verbinden, wat ruimte laat voor meerdere mogelijke richtingen. De grote kloof in verwachte verzendingen tussen de twee grote platforms onderstreept hoe die keuzes de langetermijnmarktposities kunnen bepalen.