Britse indie-ontwikkelaar Ryan Laley reisde naar Gamescom in Keulen om zijn aankomende asymmetrische multiplayer survival horror-game Mimic te presenteren. In plaats van het evenement te vieren, deelde hij een emotionele update nadat hij ontdekte dat zijn laptop en apparatuur van meerdere andere ontwikkelaars uit het beveiligde businessgedeelte waren gestolen.
Gamescom trekt elk jaar honderdduizenden bezoekers en is een belangrijk platform voor indie-ontwikkelaars om contact te leggen met uitgevers en fans. Het businessgedeelte belooft 24/7-beveiliging en beperkte toegang 's nachts om waardevolle apparatuur te beschermen. Op de ochtend van 28 augustus ontdekten meerdere ontwikkelaars dat hun laptops verdwenen waren nadat het gebied was overvallen.
Laley plaatste op X dat de diefstal niet alleen hem trof, maar ook anderen. Hij beschreef de situatie als extra zwaar voor solo-ontwikkelaars die al te maken hebben met hoge kosten en de uitdaging om alles alleen te doen.
Al onze laptops zijn gestolen. Niet alleen de mijne, maar ook die van anderen. Als indie, solo dev is dit duur en moeilijk om helemaal alleen te doen. Dat dit gebeurt is meer dan frustrerend, het is hartverscheurend. Het hele gebied is overvallen.
Op vragen over de beveiligingsmaatregelen wees Laley op de beloofde 24/7-bewaking en beperkte toegang, maar hij begreep niet hoe de diefstal kon plaatsvinden. Het incident is gemeld bij zowel de Gamescom-organisatie als de lokale politie, al verwacht hij weinig kans op terugvinden van de spullen.
Laley heeft een stroom aan berichten ontvangen van collega-ontwikkelaars en fans. In plaats van een inzamelingsactie te starten, vroeg hij supporters om Mimic op de wishlist te zetten en de pagina te delen om de tegenslag te compenseren. De game staat gepland voor release in oktober.