VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 07-07-2026 , 22:25

RuneScape: Dragonwilds krijgt historische consolelancering op 15 september

Jagex past de MMORPG aan voor PlayStation 5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2 met controller-first ontwerp en crossplay-ondersteuning.

arriveert voor het eerst op consoles bij de lancering op 15 september. De release beëindigt een periode van 25 jaar die beperkt was tot pc en betekent een grote verschuiving voor de langlopende MMORPG-franchise.

Het spel, dat al in Steam Early Access beschikbaar is, maakt gebruik van Unreal Engine 5. Die keuze vereenvoudigde de overstap naar PlayStation 5, Xbox Series X en S, en Nintendo Switch 2. Ontwikkelaars stonden nog wel voor een grote uitdaging: de interface-zware ervaring natuurlijk laten aanvoelen met een controller.

Controller-ervaring stuurt ontwikkelfocus

Creative director Rick Turek legde uit dat het team het spel vanaf het begin met controllers in gedachten heeft gebouwd. De grootste taak bestond uit het verfijnen van elk menu, elk inventarisscherm en elke actie, zodat console-spelers een gepolijste ervaring krijgen.

Er is, naar mijn overtuiging, geen survivalgame van topklasse op een controller die het echt goed heeft aangepakt met dit soort features.

— Rick Turek, Creative Director, RuneScape: Dragonwilds, Interview at Summer Game Fest

Turek vergeleek het project met Minecraft en wees op de eenvoudigere besturing en minder overlappende systemen in dat spel. kent veel meer interfacelagen die goed werken met muis en toetsenbord, maar zorgvuldige hertoewijzing vereisen voor gamepads.

Early Access-verkoop overschrijdt één miljoen exemplaren

Meer dan één miljoen Early Access-exemplaren verkocht tot juni. Jagex heeft die momentum gebruikt om een bredere strategie te promoten met minder agressieve monetisatiefuncties en een focus op fair play.

De studio wil zowel trouwe fans als nieuwkomers verwelkomen. Crossplay zorgt ervoor dat spelers op elk platform in dezelfde werelden kunnen spelen.

Onderzoek leidt tot consolevriendelijk ontwerp

Product director Robert Galassi-Fox zei dat vroeg onderzoek uitwees dat veel voormalige spelers de voorkeur gaven aan controller-input. Het team testte de besturing uitgebreid tijdens de alpha om ervoor te zorgen dat het spel goed aanvoelde op sticks voordat het werd uitgebreid naar andere platforms.

We willen dat het gelijkwaardig is, en de intentie, en dat is nog niet veranderd, is dat er crossplay komt, zodat mensen met elkaar kunnen spelen.

— Robert Galassi-Fox, Product Director, Jagex, Interview at Summer Game Fest

De consolelancering in september zal testen of dat controllerwerk en de crossplay-beloften het publiek voor de 25 jaar oude franchise kunnen vergroten.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!