Keuzes bepalen de voortgang in The Blood of Dawnwalker, en die vrijheid geldt ook voor persoonlijke relaties. Spelers besturen Coen terwijl hij het vampierleven verkent, en de mensen met wie hij een band opbouwt hangen af van de questlijnen die hij volgt en de dialogen die hij kiest.
Drie personages springen eruit als potentiële romantische partners voor Coen. Anca is de dorpshealer in Laslea en verschijnt al vroeg in de proloog. Voormalig non met verborgen geheimen. Lacra is een meedogenloze vampier die je tegenkomt tijdens het onderzoek naar Brencis’ verleden. Crake, ook bekend als Marat, leidt een opstand tegen Brencis en rekruteert Coen voor de zaak.
Alle drie de romances ontwikkelen zich via ketens van verbonden quests. Spelers komen op een cruciaal verhaalpunt waarbij ze kiezen tussen intimiteit of vriendschap. Intimiteit ontgrendelt een expliciete scène. Gesprekken daarna bieden de mogelijkheid om interesse te tonen in het voortzetten van de relatie, al voorkomt de tijdslimiet van dertig dagen herhalingen.
Anca komt in de proloog in beeld als Coens broers en zussen hem plagen over zijn interesse in de voormalige non die nu healer is. Spelers beslissen of ze bij haar blijven of weggaan. Extra tijd met haar in de proloog lijkt geen invloed te hebben op het resultaat. De vroege questkeuze aan het einde van Echoes of Silenced Bells at St. Tryna’s, waarbij je notities in het vuur gooit of niet, laat het romantiekpad eveneens open.
Lacra wordt beschikbaar nadat je tijd hebt doorgebracht in Svartrau en de quest A Friend Like This activeert bij de kathedraal. Spelers volgen bovennatuurlijke sporen van een worsteling of doden Ambrus om de quest te starten. Aan het einde kunnen ze een alliantie sluiten met de oudere Egyptische vampier die hetzelfde doel deelt: Brencis uit Vale Sangora verwijderen. Haar methodes zijn vaak bruut.
Wanneer Lacra de laatste questlijn Midnight Reckoning aanbiedt, geeft ze ook de optionele quest The Night of Horrors. Deze taak bestaat uit het vinden van oude vampierrestanten door will o’ wisps te volgen door een dodelijk moeras. Het voltooien ervan ondersteunt zowel de romance als beslissingen over haar uiteindelijke lot.
Romantiek met Crake hoort bij het verhaal van de rebellen. Spelers starten hiermee na de proloog door Mert the Miller te redden en zijn aanwijzing te volgen om de Manumits te ontmoeten. Crake eerlijk behandelen, overmatige vragen over zijn methodes vermijden en begrip tonen voor zijn worstelingen levert over het algemeen positieve reacties op.
Na de quest Distant Shadows, waarbij spelers een man genaamd Ascar volgen, leidt het rapporteren terug tot een boze vertrek en de tijdgebonden quest A Closer Look. Crake buiten de stad ontmoeten leidt tot een kus met de optie om te beantwoorden, waardoor de romancescène wordt ontgrendeld.
Alle romances die tot nu toe zijn ontdekt, bieden veel flexibiliteit. Spelers zijn nog geen afwijzing tegengekomen, zelfs niet na meningsverschillen. Het belangrijkste advies is consistente betrokkenheid bij de questlijn van elk personage en doordachte antwoorden die aansluiten bij hun doelen en druk.