VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-10-2026 , 17:15

Rockstar stelt GTA 6 uit tot november 2026 na tweede uitstel

Bloomberg-rapport beschrijft interne discussies bij Rockstar en Take-Two over het besluit om de langverwachte openwereldgame uit te stellen.

Rockstar Games heeft de release van in 2025 twee keer uitgesteld, waardoor de lancering van het oorspronkelijke venster in 2025 naar mei 2026 en vervolgens naar november 2026 werd verschoven. De beslissingen volgden nadat interne beoordelingen uitwezen dat meer tijd nodig was om te voldoen aan de kwaliteitsnormen voor wat wordt gezien als een van de grootste entertainmentreleases in jaren.

Oorspronkelijke tijdlijn en aankondiging

De studio onthulde voor het eerst in december 2023 met een gepland lanceervenster in 2025. Rockstar-executives vonden het doel aanvankelijk realistisch, hoewel sommige teamleden twijfels uitten. Naarmate de ontwikkeling vorderde, concludeerden leiders bij dat extra maanden nodig waren.

Eerste uitstel en interne druk

In mei 2025 kondigde het eerste uitstel aan tot mei 2026. , hoofd ontwikkeling en co-studiobaas bij , beschreef de uitdaging om verwachtingen in evenwicht te brengen. “Je voelt een enorme druk en verplichting om het hoogst mogelijke kwaliteitsniveau te halen binnen de meest agressieve tijdsplanning die je kunt,” vertelde Nelson aan Bloomberg. “En dan blijf je het evalueren terwijl je doorgaat. En dan moet je beslissen of het haalbaar is als je binnen bereik komt.”

Tweede uitstel en reactie van de ceo

Enkele maanden later nam , hoofd publiceren bij , contact op met -ceo om een extra verlenging te vragen. De nieuwe streefdatum werd 19 november 2026. Kolbe herinnerde zich Zelnicks eerste reactie: “Ik denk dat hij zei: ‘Je maakt een grapje.’ Alsjeblieft, zeg dat je een grapje maakt.”

Maar toen we het hadden besproken, begreep hij het. En ik denk dat we echt geluk hebben dat hij zo redelijk is, want veel mensen zouden zeggen: ‘Je moet gewoon uitzoeken hoe je het uitbrengt.’ En we hebben echt, echt geluk dat we ons niet in die situatie hebben bevonden, want dat overkomt veel teams en we hebben die games allemaal gespeeld. Het is niet geweldig.

— Jennifer Kolbe, hoofd publiceren bij Rockstar, Bloomberg-interview

Waarde van extra ontwikkelingstijd

zag de extra tijd als een verstandige investering. Hij merkte op dat het geven van meer middelen aan ontwikkelaars een game vaak in staat stelt zijn volledige potentieel te bereiken. De aanpak vermeed de valkuilen die te zien zijn in andere overhaaste titels die fans hebben bekritiseerd vanwege het gebrek aan polish.

Het Bloomberg-rapport, gepubliceerd op 14 oktober, geeft nieuw inzicht in de beslissingen met hoge inzet achter een van de meest verwachte projecten in de game-industrie. Fans die de opeenvolgende aankondigingen hebben meegemaakt, krijgen nu een duidelijker beeld van de evaluaties die de definitieve planning hebben bepaald.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!