VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-10-2026 , 15:30

Rockstar mikt op snellere ontwikkeling na lancering GTA 6

Leiding van de studio zegt dat tools en ervaring uit het lange GTA 6-project de volgende grote titel zullen versnellen

Na de acht jaar tussen en de aanstaande verwacht dat het volgende grote project veel sneller bij spelers terechtkomt.

De studio deelde zijn visie in een recent interview met Bloomberg, waarin ontwikkelingsleiders spraken over de uitdagingen en lessen uit het maken van . Ze benadrukten hoe de lange periode leidde tot blijvende verbeteringen in workflow en technologie.

Efficiëntie opbouwen met een megaproject

Phil Hooker en Aaron Garbut legden uit dat de jaren aan het team verfijnde engines, tools en processen hebben opgeleverd die meegenomen worden.

De engine, de tools en het team dat we tijdens dit project hebben opgebouwd, stellen ons in staat om dingen sneller te doen. Ik ben er zeker van dat we hierop kunnen voortbouwen en meer zijwaarts dan omhoog kunnen gaan om overtuigendere content te bouwen.

— Phil Hooker, Rockstar Games, Bloomberg-interview

Garbut voegde toe dat fundamentele veranderingen tijdens het project nu afgerond zijn en niet meer teruggedraaid worden.

We hebben op fundamenteel niveau veel dingen veranderd in dit project. Maar dat is nu klaar en we gaan het niet meer uit elkaar halen.

— Aaron Garbut, Rockstar Games, Bloomberg-interview

Terugkijken op snellere releasecycli

Het Bloomberg-rapport herinnerde eraan hoe begin jaren 2000 jaarlijkse releases uitbracht, waarbij slechts een jaar na verscheen door direct voort te bouwen op eerder werk.

Wat komt er nu voor Rockstar

Hoewel een volledig nieuwe game in 2027 onder de huidige industrieschema’s onwaarschijnlijk blijft, wijst de aanpak van de studio op snellere grote updates voor na de lancering op 19 november. De volgende grote originele titel hoeft ook niet meer het tien jaar durende wachten te doorstaan dat het verhaal van te verduren had.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!