Een mogelijke release in november voor GTA 6 betekent niet dat het spel een afgewerkte staat heeft bereikt. Grootschalige titels zoals deze blijven evolueren na de lancering door voortdurende updates en verfijningen.
Rockstar is transparant geweest over het proces. De studio erkent dat het werk aan de zeer verwachte open-wereldrelease nog steeds actief is.
Phil Hooker, Rockstar's technologiedirecteur, gaf directe commentaar op de status van het project. Hij benadrukte dat geen enkel spel van deze omvang ooit volledig af is.
The game is never completely settled.
We never have an exact blueprint. Even within the last few months, we've changed things.
Hooker merkte op dat moderne games van deze omvang een ander pad volgen dan traditionele releases. Ze komen op de markt en krijgen realtime verbeteringen in plaats van dat ze vooraf perfect af moeten zijn.