In de zeer verwachte GTA 6 heeft Rockstar Games prioriteit gegeven aan het bieden van meer vrijheid aan spelers tijdens missies. De studio heeft bewust gewerkt aan het creëren van meerdere paden en benaderingen voor het voltooien van doelstellingen.
Deze aanpak is bedoeld om de replaywaarde en de invloed van de speler te vergroten, terwijl de hoge productiestandaarden die spelers van de serie verwachten behouden blijven.
Het team heeft gewerkt aan het openstellen van missiestructuren waar mogelijk. Spelers kunnen taken via verschillende routes aanpakken zonder dat de algehele kwaliteit van de ervaring daalt.
Het is een uitdaging en soms, wanneer je probeert een specifiek of hopelijk boeiend verhaal te creëren, moet het narratieve aspect soms voorrang krijgen – in ieder geval bij ons wel.
Ontwikkelaars erkenden de inherente moeilijkheid om open gameplay te combineren met een sterke narratieve focus. Narratieve behoeften krijgen soms voorrang om een samenhangend verhaal te leveren.