VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 27-08-2026 , 22:30

Rockstar bevestigt dat de kaart van GTA 6 drie keer groter is dan die van Red Dead Redemption 2

Ontwikkelaar deelt precieze schaalvergelijkingen tijdens preview bij studio Rockstar North.

Rockstar Games heeft nieuwe details gedeeld over de enorme schaal van en bevestigt dat de open wereld vorige delen uit de studio ruimschoots overstijgt. De kaart is volgens het ontwikkelingsteam twee keer zo groot als en drie keer zo groot als .

Precieze metingen gedeeld tijdens studio-preview

YouTuber ontving de cijfers rechtstreeks van , hoofd ontwikkeling bij , tijdens een recent bezoek aan . De kaart is twee keer zo groot als die in GTA 5 en drie keer zo groot als Red Dead Redemption 2. Vice City alleen al is twee keer zo groot als Los Santos, terwijl het volledige gebied van Vice City met voorsteden elf keer zo groot is als Los Santos en omgeving.

The map is twice the size of GTA 5‘s map, three times the size of Red Dead 2‘s map. Vice City itself is twice the size of Los Santos. And Vice City and its surrounding suburbs is 11 times bigger than Los Santos and its surroundings, which is, like, nuts, dude.

— TGG, YouTuber, Comments shared after preview at Rockstar North

Gameplaybeelden tonen uitgestrekte stedelijke en waterrijke omgevingen

Uitgebreide gameplaybeelden die Rockstar heeft vrijgegeven, illustreren de omvang met scènes waarin hoofdpersoon uitkijkt over een uitgestrekte stad en vervolgens van een wolkenkrabber springt. Andere fragmenten tonen personages die zich per jetski, kajak en luchtboot over het water verplaatsen, terwijl gelekt materiaal ook luchtopnames vanuit vliegtuigen boven de kaart bevat.

Rockstar benadrukt dichtheid boven pure grootte

Hoewel werelden van Rockstar zelden de absolute grootste voetafdruk in games claimen, leveren ze steevast zeer gedetailleerde en interactieve omgevingen. De studio benadrukt dat pure grootte onvoldoende is zonder betekenisvolle inhoud, met als voorbeeld de duizenden planeten in Starfield waar schaal niet leidde tot betrokkenheid. Als GTA 6 zijn uitgebreide wereld vult met memorabele ervaringen, kan het resultaat zowel indrukwekkend als overweldigend zijn voor spelers.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!