Rockstar Games heeft nieuwe details gedeeld over de enorme schaal van Grand Theft Auto 6 en bevestigt dat de open wereld vorige delen uit de studio ruimschoots overstijgt. De kaart is volgens het ontwikkelingsteam twee keer zo groot als Grand Theft Auto 5 en drie keer zo groot als Red Dead Redemption 2.
YouTuber TGG ontving de cijfers rechtstreeks van Rob Nelson, hoofd ontwikkeling bij Rockstar Games, tijdens een recent bezoek aan Rockstar North. De kaart is twee keer zo groot als die in GTA 5 en drie keer zo groot als Red Dead Redemption 2. Vice City alleen al is twee keer zo groot als Los Santos, terwijl het volledige gebied van Vice City met voorsteden elf keer zo groot is als Los Santos en omgeving.
The map is twice the size of GTA 5‘s map, three times the size of Red Dead 2‘s map. Vice City itself is twice the size of Los Santos. And Vice City and its surrounding suburbs is 11 times bigger than Los Santos and its surroundings, which is, like, nuts, dude.
Uitgebreide gameplaybeelden die Rockstar heeft vrijgegeven, illustreren de omvang met scènes waarin hoofdpersoon Lucia uitkijkt over een uitgestrekte stad en vervolgens van een wolkenkrabber springt. Andere fragmenten tonen personages die zich per jetski, kajak en luchtboot over het water verplaatsen, terwijl gelekt materiaal ook luchtopnames vanuit vliegtuigen boven de kaart bevat.
Hoewel werelden van Rockstar zelden de absolute grootste voetafdruk in games claimen, leveren ze steevast zeer gedetailleerde en interactieve omgevingen. De studio benadrukt dat pure grootte onvoldoende is zonder betekenisvolle inhoud, met als voorbeeld de duizenden planeten in Starfield waar schaal niet leidde tot betrokkenheid. Als GTA 6 zijn uitgebreide wereld vult met memorabele ervaringen, kan het resultaat zowel indrukwekkend als overweldigend zijn voor spelers.