Rockstar Games maakte een bewuste verschuiving in haar ontwikkelingsproces voor GTA 6 na reflectie op het veeleisende schema dat Red Dead Redemption 2 kenmerkte. De hoofd publicatie van de studio, Kolbe, deelde mee dat leiders bij het bedrijf zich committeerden aan een andere aanpak voor de aankomende titel.
Het besluit kwam na de intense periode rond de vorige openwereldrelease. Kolbe legde uit dat het team de noodzaak tot verandering inzag om herhaling van hetzelfde patroon te voorkomen.
We all looked at each other and said, 'We're not doing it again like this.'
Kolbe merkte op dat zij en andere leidinggevenden bij Rockstar deze belofte deden tijdens de laatste fase van het vorige project. Het doel was ervoor te zorgen dat GTA 6 zou profiteren van herziene werkwijzen en verwachtingen.
Naast de aanvankelijke belofte uitte Kolbe tevredenheid over hoe de studio haar methodes aanpaste. Ze beschreef de veranderingen als een positieve stap voorwaarts voor het team dat werkt aan het zeer verwachte vervolg.