Unknown Worlds heeft een gedetailleerde roadmap gepubliceerd voor Subnautica 2 na de lancering van het spel in early access. De aankondiging kwam via een officiële post op de studio website en breekt de initiële updates met specifieke features af terwijl bredere plannen worden geschetst.
De eerste update, EA 1.1, richt zich op dagelijkse gameplay-verfijningen. Spelers kunnen veranderingen verwachten aan biomods, blight-ontmoetingen, voertuigdocking en fabricagesystemen. Extra passieve biomod-slots, een opslagcache en een sprintfunctie komen ook in deze patch.
De vervolgupdate, EA 1.2, verschuift de aandacht naar multiplayer-ondersteuning. Voice chat, emotes, trading en een revive-functie staan gepland naast verfijningen aan de base-building tool en het pinned recipes-systeem.
Beyond de eerste twee updates voorziet de studio een aanzienlijk uitgebreide wereld met nieuwe tools, voertuigen, extra biomen, wezens, resources en verdere hoofdstukken van het verhaal. Er zijn geen releasedata bevestigd voor deze mijlpalen.
Updates zullen variëren van gerichte verbeteringen die systemen en kleinere features aanpakken, tot hotfixes wanneer nodig, en daarna onze grotere uitbreidingen. Dus terwijl we werken aan de volgende grote drop die de wereld, biomen, wezens, resources, tools en voertuigen uitbreidt en het volgende hoofdstuk van het verhaal brengt, plannen we om tussentijds verschillende verbeteringsupdates toe te voegen!
De roadmap-grafiek bevat een duidelijke disclaimer dat plannen flexibel blijven. Het team benadrukte dat community-feedback de ontwikkelprioriteiten zal bepalen gedurende de early access-periode.
Naast de gestructureerde updates bevestigde Unknown Worlds dat het zal blijven werken aan bugfixes, balansaanpassingen, prestatie-optimalisaties en andere verfijningen op basis van spelerinvoer.