Riot Games heeft het einde aangekondigd van de actieve ontwikkeling van 2XKO, het vechtspel in het universum van League of Legends. Het besluit komt precies een jaar na de lancering en volgt op personeelsreducties die minder dan een maand na de release op consoles plaatsvonden.
Verschillende andere vechtspellen die rond dezelfde periode uitkwamen, ondervinden eveneens grote problemen. Marvel Tōkon: Fighting Souls biedt sterke kern gameplay, maar leed onder een problematische pc-port die de lancering bemoeilijkte. Avatar Legends: The Fighting Game toont eveneens potentieel, maar krijgt kritiek omdat het onvolledig aanvoelt en vanwege aparte controverses rond de ontwikkeling.
Invincible VS verscheen met weinig impact en verdween al snel uit beeld. Berichten wijzen erop dat het merendeel van het personeel bij ontwikkelaar Quarter Up werd ontslagen nadat het spel er niet in slaagde een breder publiek te bereiken.
De reeks teleurstellende resultaten heeft veel leden van de vechtspelgemeenschap bezorgd gemaakt over toekomstige projecten. Fans vrezen dat zowel onafhankelijke als grotere studios terughoudend zullen zijn om middelen te steken in nieuwe vechtspellen, waardoor gevestigde series als Street Fighter mogelijk jarenlang de dominante optie blijven.
Dit alles betekent dat vechtspellen zowel in de indie- als in de AAA/AA-sector mogelijk helemaal op zijn. Ik zeg niet dat we gedoemd zijn, maar we zitten voorlopig vast met wat we hebben. De markt zit enigszins op slot. Grote mislukkingen zoals 2XKO en Fatal Fury zullen vrijwel alle nieuwe investeringen in een AAA-titel wegjagen. Laat staan dat de matige houdkracht van titels als Avatar Legends en Invincible VS ook de indie/AA-markt grotendeels op slot zet.
Van de getroffen titels lijkt Marvel Tōkon: Fighting Souls het best gepositioneerd voor succes op langere termijn dankzij steun van zowel Sony als Marvel. Er is al een volledig jaar aan extra vechters gepland. Hoewel de vroege Steam-speleraantallen zijn gedaald naar enkele duizenden, presteerden de verkopen op PlayStation 5 volgens berichten beter, wat suggereert dat console-spelers positiever reageerden ondanks klachten over de Steam-versie.
De vechtspelgemeenschap ondervindt extra tegenwind naast de prestaties van individuele spellen. Het belangrijkste toernooi-evenement heeft van eigenaar gewisseld onder nieuwe financiële backing, terwijl gevestigde klassiekers wisselende interesse ondervinden. Waarnemers merken op dat verschillende veelbelovende projecten niet de verwachte tractie hebben bereikt, waardoor de variatie aan actieve titels buiten Street Fighter beperkt blijft.
Ontwikkelaar Arc System Works zet inspanningen voort om Marvel Tōkon: Fighting Souls te stabiliseren via voortdurende ondersteuning. De uitkomst van die inspanningen kan bepalen of andere studios in de nabije toekomst soortgelijke projecten zullen starten.