Riot Games heeft lang een MMO in het League of Legends-universum geteased, maar details zijn schaars gebleven. Studio-oprichter Marc Merrill spreekt nu openlijk over de uitdagingen van het project en blijft vertrouwen hebben in het potentieel.
Marc Merrill wuift de scepsis rond het project niet weg. Hij merkt op dat er veel logische argumenten zijn tegen zo'n ambitieus spel. De executive geeft toe dat hij sommige van die bedenkingen deelt over de schaal en risico's.
I don't disagree with a bunch of your concerns. There's all sorts of smart reasons as to why we shouldn't do what we're doing.
Ondanks de obstakels wijst Marc Merrill op één groot voordeel: de gepassioneerde spelersbasis die is gegroeid rond het League of Legends-universum. De studio heeft twintig jaar besteed aan het creëren van de wereld van Runeterra, met diepe investeringen in personages, facties en lore.
Deze langetermijninvestering heeft sterke emotionele banden gecreëerd onder miljoenen spelers wereldwijd. Merrill gelooft dat deze banden de aankomende MMO een uniek voordeel geven dat kan helpen om te slagen waar andere projecten misschien struikelen.