VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 10-10-2026 , 18:44

ReSkate-modplatform wint snel aan populariteit bij Skate-game en roept weerstand op bij ontwikkelaar

Full Circle steunt de creativiteit van spelers maar trekt de lijn bij tools die monetisatiesystemen omzeilen.

Een nieuw moddingplatform genaamd heeft snel aan populariteit gewonnen onder spelers van de free-to-play -titel van . Het is een week geleden uitgebracht en biedt community-servers, custom maps en een breed aanbod aan character skins, met als opvallendste kenmerk de offline-mogelijkheid die werkt binnen het ecosysteem van Steam.

Full Circle reageert op populariteit van mods

De snelle adoptie van deze modificaties zette ertoe aan een publieke verklaring uit te brengen om haar standpunt te verduidelijken. De studio benadrukte haar steun voor de community en creatieve expressie binnen de skateboardcultuur, maar stelde dat ze moet beschermen tegen tools die betaalde cosmetics ontgrendelen, gated content vrijgeven of winst maken met ongeautoriseerde assets.

Skateboarden in het algemeen is gebouwd op community en creatieve expressie, en dat steunen we. Om het helemaal duidelijk te maken: we zijn niet tegen creativiteit van spelers of het stoppen daarvan. Waar we de grens moeten trekken, is wanneer mods of andere tools onze systemen omzeilen om betaalde cosmetics te ontgrendelen, gated/unreleased content vrij te geven of winst te maken met deze ongeautoriseerde assets. Dat benadeelt artiesten, skateboardmerken en creators, evenals ons eigen ontwikkelingsteam hier bij Full Circle, dat hard werkt om skatecultuur in ons spel te brengen.

— Full Circle, Officiële verklaring in reactie op ReSkate

De overgang van Skate naar een free-to-play-model

Het nieuwste deel in de langverwachte -serie verscheen in 2025 als free-to-play sandbox zonder traditionele singleplayer-campagne. Spelers moeten verbonden blijven met de altijd-online systemen, een verschuiving ten opzichte van eerdere delen die sommige fans teleurstelde. Early access kende retentieproblemen, waardoor eerder dit jaar haar structuur aanpaste.

ReSkate bereikt honderdduizenden downloads

De belangstelling voor is herleefd via het onofficiële -platform, dat inmiddels meer dan 350.000 downloads heeft en draait via Steam's Proton. De mod levert functies waar veel spelers naar verlangden, zoals offline toegang en diepere aanpassingen. kondigde plannen aan om officiële, veilige tools te introduceren voor bredere community-creatie en spoorde spelers aan om in het officiële ecosysteem te blijven.

ReSkate-team benadrukt respect voor ontwikkelaars

De makers achter verklaarden geen intentie te hebben om de activiteiten van te schaden. Co-creator merkte op dat het spel free-to-play is en inkomsten nodig heeft om de ontwikkeling voort te zetten. Het team creëerde de mod uit passie voor de titel en gaf aan geen juridische stappen van EA te zullen betwisten als die zich voordoen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!