VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 10-10-2026 , 22:01

ReSkate-mod laat Skate-spelers offline spelen terwijl Full Circle officiële versie aanmoedigt

Communityplatform haalt honderdduizenden downloads met custom servers en offline toegang, terwijl ontwikkelaars grenzen stellen aan omzeiling van monetisatie

Een nieuw moddingplatform genaamd heeft snel aan populariteit gewonnen onder spelers van de free-to-play -titel. Het biedt functies zoals community-servers, custom maps en de mogelijkheid om offline te spelen via Steam. De tool is een week geleden uitgebracht en heeft al meer dan 350.000 downloads opgeleverd, wat het spel nieuw leven inblaast buiten de officiële always-online-omgeving.

Ontwikkelaars trekken duidelijke grenzen bij modgebruik

, de studio achter de titel, heeft een verklaring uitgegeven waarin de creatieve geest van skateboarden wordt erkend, maar ook grenzen worden benadrukt. Het bedrijf steunt spelersuitingen, maar keert zich tegen mods die betaalde cosmetics unlocken, ongepubliceerde content vrijgeven of winst maken met ongeautoriseerde assets. Dergelijke acties schaden volgens de verklaring artiesten, skatebrands, creators en het ontwikkelingsteam zelf.

Skateboarden in het algemeen is gebouwd op community en creatieve expressie, en dat steunen we. Om het helemaal duidelijk te maken: we zijn niet tegen creativiteit van spelers of het stoppen daarvan. Waar we de grens moeten trekken, is wanneer mods of andere tools onze systemen omzeilen om betaalde cosmetics te unlocken, gated/unreleased content vrij te geven of winst te maken met deze ongeautoriseerde assets.

— Full Circle, Officiële verklaring

Achtergrond van het spel en vroege uitdagingen

De -serie keerde in 2025 terug als free-to-play sandbox zonder traditionele singleplayer-campagne. Spelers moeten verbonden blijven met het online ecosysteem, een verschuiving die kritiek heeft gekregen naast zorgen over langetermijnondersteuning. Problemen in early access, waaronder lagere retentie, leidden eerder dit jaar tot een herstructurering van de studio.

ReSkate-team benadrukt liefde voor het spel

De makers van ReSkate, waaronder co-creator zee_x64, vertelden aan PC Gamer dat ze geen belang hebben bij het schaden van de inkomsten van de studio. Ze merkten op dat het basisspel gratis is en inkomsten nodig heeft om de ontwikkeling voort te zetten. Het team bouwde het platform uit passie en zei dat het niet zal terugvechten als er juridische stappen komen van EA.

heeft plannen aangekondigd om officiële, veilige tools te introduceren voor diepere community-creatie. De studio heeft nog geen stappen aangekondigd om ReSkate te blokkeren, maar moedigt spelers wel aan om in het ondersteunde ecosysteem te blijven.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!