VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 25-09-2026 , 20:21

Resident Evil Requiem passeert de 500 miljoen dollar terwijl de film sterk opent maar de verkoop stabiel blijft

Capcoms horrorhit leidt de serie in opbrengst terwijl de nieuwe film het aantal spelers in oudere delen doet stijgen

Capcoms nieuwste mainline horror titel blijft sterke commerciële resultaten opleveren. Industrie schattingen plaatsen de levenslange opbrengst nu boven de 500 miljoen dollar, wat het succesvolle traject van het bedrijf in de franchise verlengt.

Omzetmijlpalen en platformverdeling

Analist van deelde de laatste cijfers en merkte op dat alle eerdere delen in de serie heeft overtroffen. Het blijft alleen achter bij de -remake, die naar verluidt meer dan 600 miljoen dollar heeft opgebracht na drie jaar op de markt.

De is het belangrijkste platform voor het nieuwe spel, met vier miljoen verkochte exemplaren. Ongeveer 30 procent daarvan waren fysieke edities, ook al verschuift de trend bij consoles weg van schijfgebaseerde hardware.

Beperkte verkoopimpuls door nieuwe filmrelease

Regisseur ’s rebootfilm behaalde de sterkste openingsweekend in de geschiedenis van de franchise, met meer dan 108 miljoen dollar wereldwijd. Ondanks de aandacht had de bioscooppremière slechts een bescheiden effect op gameaankopen.

Capcom had al enkele -titels in de verkoop gezet in de dagen voor de release van de film. De dagelijkse opbrengst voor op de daalde licht tijdens het openingsweekend, van ongeveer 284.000 dollar naar 271.000 dollar doordat lagere prijzen de extra vraag compenseerden.

Speleraantallen stijgen in de hele serie

De film zorgde wel voor merkbare stijgingen in het aantal dagelijkse actieve spelers bij meerdere games. De -remake zag de grootste toename, met 48 procent meer spelers dan normaal op alle platformen. De -remake noteerde een stijging van 25 procent in dezelfde periode.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!