De langverwachte remake van de originele Max Payne-games blijft in actieve ontwikkeling, volgens Remedy Entertainment. Vier jaar na de aankondiging in 2022 heeft de Finse studio weinig nieuwe informatie gegeven en verwijst nu alle vragen door naar uitgever Rockstar Games.
Tijdens een recente financiële presentatie en Q&A kreeg Remedy tal van vragen over het project. De moderator erkende het grote aantal vragen en legde uit waarom de studio beperkt kan reageren.
Bij dat spel verzorgt Rockstar Games de publicatiekant. Dus kunnen we geen commentaar geven op die vragen.
Ceo Jean-Charles Gaudechon benadrukte eerder in dezelfde presentatie dat het project actief is. Hij merkte op dat Remedy als multi-projectstudio werkt en dat de remake in partnerschap met Rockstar doorgaat.
We zijn een multi-projectstudio – de remake van Max Payne 1 en 2 blijft in volledige productie bij Rockstar Games.
Er is veel gebeurd bij de studio sinds de oorspronkelijke aankondiging. Remedy bracht Alan Wake 2 uit en lanceerde FBC: Firebreak. Het bedrijf kondigde ook de komende Control Resonant aan. Ondanks deze output is het Max Payne-project grotendeels uit de schijnwerpers gebleven.
Ten tijde van de aankondiging in 2022 sprak Rockstar-oprichter Sam Houser sterke steun uit voor het project. Hij beschreef Remedy als een team waarvan het werk de uitgever zeer bewondert en keek uit naar de nieuwe versies.
Nu Rockstar verantwoordelijk is voor de publicatie, lijkt Remedy er genoegen mee te nemen dat de partner de informatiestroom bepaalt. De lange stilte kan simpelweg de standaardpraktijk in de sector weerspiegelen voor grote titels.