VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 24-09-2026 , 17:44

Remedy brengt day-one hotfix uit voor Control Resonant om vroege gevechten te verbeteren

Studio verlaagt levenspunten van vijanden en versterkt Dylan na feedback van spelers bij lancering van de Control-vervolg

heeft een day-one hotfix uitgebracht voor het nieuwe open-wereldspel om klachten over te sterke vijanden in de beginuren aan te pakken.

Het vervolg op de titel Control uit 2019 verscheen volledig op consoles en pc na een vroege release voor sommige voorbestellers op 22 september. Hoewel de recensies grotendeels positief zijn, meldden vroege spelers en critici dat vijanden en bazen te veel hits nodig hadden om te verslaan, waardoor het begin van het spel een sleur werd.

Remedy geeft details over specifieke gevechtsaanpassingen

In een blogpost die donderdag werd gepubliceerd, kondigde de studio aan dat hotfix 1.3.3 bij lancering zou worden uitgerold. De wijzigingen richten zich op drie hoofdgebieden: levenspunten van vijanden, het aantal hits dat nodig is om vijanden te falteren of te verdoven voor executies, en de vroege kracht van het personage Dylan.

Op basis van wat we tot nu toe hebben gezien, hebben we besloten een hotfix (1.3.3) bij lancering uit te rollen om een paar specifieke zaken aan te pakken: levenspunten van vijanden die te hoog aanvoelen, te veel hits die nodig zijn om vijanden te falteren (verdoven) voor executies, en de algehele gevechtskracht van Dylan vroeg in het spel die niet krachtig genoeg aanvoelt (ook al is de man net uit een coma ontwaakt).

— Remedy, Officiële blogpost

De ontwikkelaar stelt dat de aanpassingen het spelgevoel en de flow zullen verbeteren zonder de uitdaging weg te nemen. Een assistentiemodus blijft beschikbaar voor spelers die verdere aanpassingen willen aan vijandelijke gezondheid en schade-uitvoer.

Patch bevat extra kwaliteitsverbeteringen

Naast de gevechtswijzigingen verlaagt de hotfix de kosten van het permanent respeccen van vaardigheden en werkt het verschillende ui-tekstelementen bij om gevechtsmechanieken en systemen te verduidelijken.

Spelers verwelkomen snellere reactie ondanks kleine ongemakken

De meeste reacties op de patch zijn positief, waarbij velen opmerken dat de hoge duurzaamheid van vijanden een belangrijk punt van zorg was en verwachten dat de update de ervaring zal verbeteren. Een kleiner aantal Steam-gebruikers uitte frustratie dat de hotfix het opnieuw installeren van het voorgeïnstalleerde spel vereiste.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!