De aankomende remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time bevat een clean-screen-functie die voor het eerst te zien was in Breath of the Wild en Tears of the Kingdom. Hands-on previews tijdens een recent evenement toonden twee nieuwe weergave-instellingen genaamd Pro- en Master-modes.
Pro-mode ruimt het scherm op van vrijwel alle interface-elementen. Spelers verliezen de health meter en andere statusindicatoren. Alleen save-meldingen en incidentele dialogen in de wereld blijven zichtbaar. De Z-targeting lock-on-indicator blijft actief om te helpen bij gevechten.
Master-mode gaat nog een stap verder in minimalisme. Het verbergt ook de targeting-reticle. Spelers kunnen nog steeds op vijanden locken, maar de enige visuele aanwijzing komt van Navi die boven het doel zweeft. Beelden die tijdens het evenement zijn vastgelegd, laten deze verschillen zien.
Content creators zoals Stephen Totilo en Zeltik deelden clips van de preview. Hun video’s tonen de interfaceveranderingen in actie en bevestigen hoe de modes de zichtbaarheid tijdens het spel beïnvloeden.