Rayman Legends Retold zet spelers weer in de schoenen van de held zonder ledematen in een remake die opvallend dicht bij het origineel uit 2013 blijft, terwijl er een visuele 3D-make-over en enkele nieuwe elementen worden geïntroduceerd.
De ervaring begint met vertrouwde platformactie. Spelers rennen, draaien en springen door dezelfde stages van tien jaar geleden, bevrijden vrienden en verslaan vijanden met intacte spiergeheugen. Het project gebruikt de exacte levelgeometrie van het bronspel, waardoor de remake bijna identiek aanvoelt qua indeling en flow.
Achtergronden krijgen nu rijkere details en een zich verspreidende corruptie die milieugericht verhalen toevoegt in moerassen, bossen en andere biomen. De overstap naar 3D laat de camera dynamisch kantelen en draaien, waardoor geheimen en gevaren eerder zichtbaar worden dan in het platte origineel.
Modellen en omgevingen behouden een schilderachtige charme, maar vergelijkingen naast elkaar laten enkele trade-offs zien. De nieuwe key art oogt minder opvallend dan het gestileerde origineel, en dichte achtergronden verminderen soms de leesbaarheid van platforms. De animatie blijft soepel, maar verliest wat van de scherpe definitie die acties in de 2D-versie deden opvallen.
Murfy keert terug om met touwen en platforms te interageren, al kan de auto-targeting nog steeds tot incidentele missers leiden tijdens snelle bewegingen. Vier extra muzikale stages voegen zich bij de originele zes, waarbij één sequentie de camera verschuift voor een dynamisch zipline-zicht terwijl de 2D-besturing behouden blijft.
Hubwerelden verbinden nu levels via decoratieve gebieden. Spelers rijden op draken in arcadeshooterscènes die naar bossgevechten leiden. Deze secties bouwen voort op de muggenrijd-actie uit eerdere games en bieden spektakel zonder zware straf.
Volledig ingesproken cutscenes met terugkerende stemmen zoals David Gasman als Rayman introduceren een nieuwe verhaallijn. Een lichte-punch-vaardigheid laat spelers een gloeiende vuist werpen om corruptie te verwijderen, vijanden te onthullen en tijdelijke platforms te creëren.
Yes, that's the plan!
Producer Loic Gounon beschreef het project als een poging om de fundamenten van Rayman opnieuw op te bouwen in plaats van een eenmalige zaak. Het team ziet de remake als voorbereiding op avontuurlijkere 3D-platformers in de stijl van klassieke delen en moderne titels zoals Astro Bot.
Een nieuwe enigmatische schurk leidt naar een zesde wereld in het Land van de Levende Doden. Een speelbaar level daar verhoogt de moeilijkheidsgraad en toont de nieuwe vaardigheid in actie.
Rayman Legends Retold verschijnt op 1 oktober 2026 voor pc, PlayStation 5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2 voor $39,99. Het voegt zich bij een andere Ubisoft-remake uit 2013, Assassin's Creed Black Flag Resynced, hoewel het Rayman-project zich richt op de herlancering van het merk voor potentiële sequels.