VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 30-06-2026 , 18:00

PS5 neemt 75 tot 80 procent van singleplayer AAA-gameverkoop over Xbox

Industrieanalist Christopher Dring deelt lanceermaanddata die een consistent PlayStation-voordeel tonen voor narratieve titels.

AAA-releases met focus op singleplayer blijven bij lancering in het voordeel van , waarbij meldt dat 75 tot 80 procent van de initiële consoleverkopen op PlayStation-hardware terechtkomt.

Lanceergegevens tonen duidelijk patroon voor narratieve titels

, redacteur van The Game Business, schetste de trend in opmerkingen aan VGC. Hij merkte op dat de verdeling per game verschilt, maar vaak die hoge niveaus bereikt voor singleplayertitels wanneer pc-data buiten beschouwing wordt gelaten.

It obviously varies by title. But if you take an AAA single-player title like Resident Evil Requiem, Crimson Desert or 007 First Light, you're seeing about 75 – 80% of their sales coming on PlayStation during the launch month (removing PC data).

— Christopher Dring, editor of The Game Business, Interview with VGC

Multiplayertitels laten meer gebalanceerde resultaten zien

Het patroon verschuift bij onlinegerichte games. Dring wees erop dat shooters en andere multiplayertitels vaak sterk presteren op wanneer de installbase wordt meegenomen.

As I say, it varies by game. An online shooter often does very well on Xbox, for instance, when factoring in the install base.

— Christopher Dring, editor of The Game Business, Interview with VGC

GTA 6-voorbestellingen roepen industriële context op

Recente speculatie suggereerde dat PS5-voorbestellingen Xbox Series X met acht tegen één zouden overtreffen op basis van affiliate-data. Xbox reageerde dat de cijfers geen werkelijke voorbestellingen weerspiegelen en Dring gelooft dat de echte verdeling onwaarschijnlijk zo extreem zal zijn.

Installbase en platformstrategie verklaren de cijfers

Bredere marktfactoren ondersteunen de waargenomen verkoopverdeling. heeft net onder de 93 miljoen exemplaren verkocht, terwijl schattingen vorig jaar onder de 30 miljoen plaatsten. PlayStations nadruk op singleplayertitels in recente generaties heeft een toegewijd publiek opgebouwd dat betrokken blijft, ook nu live-serviceprojecten verkent.

Extra factoren zijn en die titels op meerdere platforms uitbrengen, wat invloed heeft op hoe verkopen over ecosystemen worden geteld.

Xbox verkoopt nog steeds significant volume

Dring benadrukte dat de cijfers geen onderpresteren aangeven. Zelfs een kleiner percentage van grootschalige releases vertegenwoordigt substantiële verkoopcijfers voor .

I would add that 30% of a multi-million-selling game is a lot of games.

— Christopher Dring, editor of The Game Business, Interview with VGC
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!