VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 30-06-2026 , 18:14

PS5 neemt 75 tot 80 procent van AAA-singleplayer-consoleverkopen voor zich ten opzichte van Xbox

Industrieanalist Christopher Dring beschrijft prestatiepatronen in de lanceermaand die PlayStation begunstigen voor narratieve titels.

Recente branchegegevens wijzen op een duidelijk verkoopvoordeel voor de in de AAA-singleplayercategorie. Redacteur van The Game Business meldt dat singleplayer-consoletitels vaak 75 tot 80 procent van hun eenheden in de eerste maand op PlayStation-hardware verkopen wanneer pc-cijfers worden uitgesloten.

Lanceerprestaties variëren per speltype

Dring merkt op dat de exacte verhouding verschuift afhankelijk van het project. Titels zoals Resident Evil Requiem, Crimson Desert en 007 First Light hebben het hogere eind van dat bereik laten zien op de tijdens hun openingsmaand. Releases met focus op multiplayer neigen de kloof te verkleinen omdat ze profiteren van verschillende publieksgewoonten over platforms heen.

Hij wijst erop dat online shooters vaak sterk presteren op Xbox wanneer de geïnstalleerde basis in aanmerking wordt genomen. Het patroon geldt over meerdere releases in plaats van een universele regel te vertegenwoordigen.

Rapporten over GTA 6-preorders geven context aan de industrie

Vorige week suggereerde affiliate-data van IGN dat PS5-preorders ongeveer acht keer zo snel liepen als Xbox Series X-eenheden. verklaarde snel dat de cijfers geen officiële pre-ordercijfers weerspiegelden. Dring gelooft dat de werkelijke verdeling waarschijnlijk niet zo extreem zal zijn.

Installatiebasis en bedrijfsmodel beïnvloeden resultaten

De heeft tot nu toe net geen 93 miljoen exemplaren verkocht. Xbox Series X|S-hardware zit op een lager totaal, met een schatting die de levenslange verkoop onder de 30 miljoen plaatst vanaf vorig jaar. Sony bouwde zijn recente exclusives rond singleplayerexperiences, waardoor een toegewijd publiek voor die spelstijl ontstond. De -dienst van Microsoft en zijn strategie om first-party titels op extra platforms uit te brengen beïnvloeden verder hoe de verkoop zich verdeelt tussen de twee ecosystemen.

Dring benadrukt dat zelfs een kleiner percentageaandeel commercieel betekenisvol blijft. Dertig procent van een titel die miljoenen verkoopt, vertegenwoordigt nog steeds een substantieel volume voor elke uitgever.

It obviously varies by title. But if you take an AAA single-player title like Resident Evil Requiem, Crimson Desert or 007 First Light, you're seeing about 75 – 80% of their sales coming on PlayStation during the launch month (removing PC data).

— Christopher Dring, editor of The Game Business, Interview with VGC
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!