Onofficiële emulatie heeft grote vooruitgang geboekt voor PlayStation 3-titels, maar officiële native ondersteuning op de PS5 blijft uit. Een gedetailleerde technische review geeft aan dat de huidige console-hardware mogelijk niet krachtig genoeg is om betrouwbare PS3-emulatie te leveren tot de volgende generatie arriveert.
De kenmerkende Cell-processor van de PS3, met meerdere Synergistic Processing Units, blijft emulatie-inspanningen bemoeilijken. Spelcode die specifiek voor die units is geschreven, blijkt moeilijk efficiënt te vertalen naar hedendaagse CPU-architecturen. Echte native ports van PS3-games naar moderne systemen blijven daardoor zeldzaam.
Digital Foundry onderzocht of de PS5 een volledige RPCS3-emulator kon draaien nadat een recente jailbreak Linux-installatie mogelijk maakte. De setup zet de console effectief om in een capabele pc voor het draaien van de emulator. De resultaten varieerden sterk per titel.
Launch-titels zoals Ridge Racer 7 halen soepele 4K 60fps op de aangepaste PS5, beter dan de originele 1080p 60fps. Titels als Resistance: Fall of Man en Heavenly Sword presteren eveneens sterk bij moderne resoluties.
Games die intensiever gebruikmaken van de Cell-architectuur ondervinden grote problemen. Metal Gear Solid 4 via RPCS3 op de PS5 levert lagere framerates dan de originele hardware. Vergelijkbare issues treffen God of War: Ascension en Killzone 2, waar de prestaties onder de al inconsistente 30fps van de PS3 zakken. Grafische verbeteringen naar 4K zijn haalbaar, maar de processor-eisen vormen bottlenecks.
Based on everything I'm seeing here, my best guess would be that PS3 emulation may finally become viable on the next generation consoles, where the Zen 6 CPU architecture should in theory have the horsepower and features to deliver full speed emulation of the Cell.
Sony heeft historisch minder aandacht besteed aan het behouden van toegang tot oudere bibliotheken dan Nintendo en Microsoft. Geruchten over een mogelijke Xbox met de naam Project Helix suggereren dat het meer als een open pc zou kunnen functioneren, waardoor mogelijk direct gebruik van RPCS3 met next-gen-prestaties mogelijk wordt.
Hoewel de huidige resultaten achterblijven bij de verwachtingen voor games van bijna twee decennia oud, geeft de nabijheid van werkbare prestaties hoop dat PS6-hardware robuuste PS3-compatibiliteit kan realiseren als Sony kiest voor dedicated emulatie.