Make-upteams bij televisieproducties dit seizoen leverden alles van complete gezichtsbedekkingen van siliconen tot nauwelijks zichtbare wijzigingen. Hun gemeenschappelijke prioriteit bleef gelijk: de acteerprestatie van de acteur intact houden, hoeveel stukken of uren er ook in de look gingen zitten.
⏎Bij Prime Video’s Fallout plaatste afdelingshoofd Jake Gerber negen siliconen stukken om Walton Goggins om te toveren tot de Ghoul. De eerste sessie duurde vijf uur, maar het team wist die tijd dit seizoen terug te brengen tot minder dan tweeënhalf uur.
⏎De ontbrekende neus en littekenweefsel van het personage bleken relatief eenvoudig. Een subtielere uitdaging vormde Johnny Pembertons Thaddeus, die slechts drie stukken nodig had maar uiterst precieze plaatsing vereiste. Gerber legde uit dat zelfs een millimeter verschil het hele effect kon verpesten, omdat het gezicht van de acteur grotendeels zichtbaar bleef.
⏎Jonge acteurs die Ghoul-kinderen speelden, brachten extra complicaties met zich mee. Arbeidsregels beperken kinderen tot acht uur per dag, dus de crew rondde de applicatie af in dertig tot vijfenveertig minuten door het aantal artiesten te verdubbelen en snel los te maken stukken te ontwerpen.
⏎Hulu’s Chad Powers koos voor een andere aanpak. Special make-up effects designer Vincent Van Dyke en afdelingshoofd Alexei Dmitriew creëerden een geloofwaardige vermomming voor Glen Powell als Russ Holliday, een gevallen quarterback die onder een nieuwe identiteit terugkeert.
⏎Michael wilde dat het precies zou zijn wat wij doen. Het proces is heel trouw aan wat we doen, zelfs wanneer ze het in de afleveringen aanbrengen.
De uiteindelijke look bestond uit een op maat gemaakte kanten pruik, gebitsprotheses, een voorhoofdstuk, een neus- en wangstuk, bovenlipstukken, wenkbrauwen en een snor. De applicatie duurde minder dan een uur en de artiesten voegden sproeten en airbrush-tonen toe om de realistische huid te verkopen.
⏎Netflix breidde Vecna uit voor het nieuwe seizoen van Stranger Things. Make-up effects hoofd Barrie Gower werkte samen met de Duffers om het personage groter en dreigender te maken na de verwondingen aan het einde van seizoen vier.
⏎Het team noemde het vernieuwde ontwerp Vecna 2.0. De showrunners beschreven de figuur als iemand die op steroïden draait met de kracht van de Upside Down die door hem stroomt. Gower hield de rechterarm vrij voor de acteerprestatie en voegde verlengde vingers toe voor ruimtelijk bewustzijn.
⏎Nieuwe technologie hielp daarbij. Verbeterde 3D-printing stelde de crew in staat om ranken en stekels in klei te boetseren, ze te scannen, de stukken te printen en ze te integreren voor meer detail. De uiteindelijke applicatie bestond uit elf of twaalf overlappende stukken op het hoofd, de schouders en de armen, samen met nieuwe contactlenzen en gebitsprotheses.
⏎