Een recordaantal fantasy- en genreseries kreeg dit jaar Emmy-erkenning in de below-the-line categorieën. A Knight of the Seven Kingdoms, Fallout, Spider-Noir, It: Welcome to Derry, Alien: Earth en Widow’s Bay vielen op door hun onderscheidende visuele werelden, gebaseerd op strips, games, romans en originele concepten.
Production designer Warren Alan Young benaderde Spider-Noir als een fris verhaal, ondanks de wortels in een strip uit 2009. De serie bevat afleveringen die zowel in zwart-wit als in kleur werken, wat uitgebreide tests van texturen, patronen en stoffen vereiste zodat elk oppervlak duidelijk leesbaar blijft onder een custom LUT-filter.
Een van de meest complexe bouwwerken was een bouwplaats in Rockefeller Center, uitgevoerd in stalen balken. Young prees de vakbekwaamheid van de metaalbewerkers voor de engineering en benadrukte de uitdaging om de set tijdens vechtscènes ruimtelijk te laten ogen. Veel opnames vonden plaats op backlots in Los Angeles, met visuele verwijzingen naar klassiekers als The Maltese Falcon en nadruk op ongemotiveerd licht en schaduw.
Fallout verhuisde de productie voor het tweede seizoen naar Los Angeles, waarbij de actie zich verplaatst naar New Vegas in 2296. Production designer Howard Cummings bouwde voort op de visuals uit het spel uit 2010 en herontwierp wezens zoals Deathclaws om dreigender over te komen. Het team gaf de voorkeur aan praktische poppen en animatronics voor Radscorpions en Deathclaws, terwijl LED-volumes werden gebruikt voor de nachtelijke Strip.
Er werd gefilmd op echte locaties in de Mojavewoestijn en in een verlaten hotel in Baker. Op film draaien gaf de serie een westerntextuur in plaats van een videogame-uitstraling. Een producer van Bethesda leverde assets, waardoor de crew creatieve vrijheid kreeg om de wereld van het spel te verrijken.
Het verhaal speelt zich een eeuw voor Game of Thrones af. A Knight of the Seven Kingdoms vroeg production designer Tom McCullagh en set decorator Stephanie Rea om een overtuigend Westeros te creëren met beperkte middelen. De grootste bouw was het stalen toernooiterrein van Ashford Meadow.
Opnames in Noord-Ierland brachten aanhoudende regen die sets herhaaldelijk beschadigde. Crewleden, velen veteranen van de eerdere HBO-serie, herbouwden locaties en hielden hoge standaarden aan ondanks de strenge winteromstandigheden.
Production designer Steve Arnold creëerde de geïsoleerde wereld van Widow’s Bay volledig vanaf nul op vier soundstages in Massachusetts. Putend uit zijn ervaring met Mike Flanagan’s Midnight Mass, combineerde Arnold authentieke New England-gebouwen om een afgelegen eiland op te roepen zonder daar te filmen.
Sets zoals het Loftus-huis, Breakwater Inn en veerboten werden ontworpen voor hergebruik in meerdere contexten. Een kelder die voor de herberg was gebouwd, diende later als stadhuis, terwijl kadeconstructies ook als nederzetting uit de 18e eeuw fungeerden.
Regisseur Andy Muschietti en het Filmograph-team maakten een titelreeks van zes maanden voor It: Welcome to Derry die fungeert als een interactieve ansichtkaartdiorama. Het ontwerp put uit toeristische illustraties uit de jaren vijftig en begin jaren zestig en bevat easter eggs die verwijzen naar gebeurtenissen die nog moeten plaatsvinden in de serie.
Ik wilde recht doen aan alle verbindende elementen die we wel of niet per se in de show gaan zien.
De reeks vouwt zich samen tot een souveniransichtkaart en heeft al online discussies losgemaakt over mogelijke verhaallijnen voor seizoen 2, gebaseerd op Stephen Kings roman.