Rockstar Games blijft worstelen met een ongeautoriseerd lek van een oudere GTA 6-build, maar het is niet de enige studio die dit jaar met dergelijke uitdagingen te maken heeft. 4A Games kreeg eerder in 2026 met een vergelijkbaar incident te maken met zijn aankomende titel Metro 2039.
Jon Bloch, executive producer bij 4A Games, sprak over de emotionele tol van het zien dat interne materialen zonder toestemming openbaar werden gemaakt. Hij beschreef de ervaring als vreemd en een die hij hoopt nooit meer terug te zien.
Het voelt nooit goed. Het kan frustrerend zijn om te zien.
De opmerkingen benadrukken hoe lekken creatieve teams treffen voorbij de directe beveiligingsproblemen, en werk blootstellen dat nooit bedoeld was voor het publiek.