Owlcat Games heeft een sterke reputatie opgebouwd met titels als Rogue Trader en de Pathfinder-serie, en wordt vaak in één adem genoemd met Baldur's Gate. Die staat van dienst, gecombineerd met de licentie voor de populaire multimediafranchise The Expanse, wekt hoge verwachtingen voor The Expanse: Osiris Reborn. Na een uur hands-on blijkt dat de ervaring die verwachtingen nog niet volledig waarmaakt.
De studio achter meerdere gewaardeerde rollenspellen weet hoe je een boeiende rpg-ervaring bouwt. Het verwerven van de rechten op een groot merk als The Expanse getuigt van vertrouwen van de rechthebbenden. Toch maakt het korte demoforum het moeilijk om de volledige reikwijdte van narratieve keuzes, achtergrondverhalen of de impact van eerdere beslissingen te beoordelen.
In plaats van diepe personages of vertakkende rollenspelkeuzes richtte de preview zich vooral op gevechten en directe verwijzingen naar de televisieserie. Spelers bemachtigen cruciale data en proberen snel te vertrekken, maar de situatie escaleert snel als externe krachten ingrijpen.
Een team daalt af via een nieuwe opening in het dak van het station, waardoor een kristallijn wezen vrijkomt dat fans van de bronmaterialen herkennen. Dit dwingt tot een snelle terugtocht naar de agrarische sectie, waar burgerboeren direct gevaar lopen.
De speler moet kiezen tussen een metgezel sturen om de boeren in veiligheid te brengen of het volledige team behouden voor een aanstaande confrontatie. De keuze valt op het team intact houden, waardoor de burgers op zichzelf zijn aangewezen. Enkele burgers raken gewond, al komt dat meer door hun positie dan door de beslissing zelf.
Het moment benadrukt de spanning tussen tactisch voordeel en beschermingsdrang, ook al onthult de korte sessie geen langetermijngevolgen. De preview geeft een indruk van de actiegerichte gameplay en visuele trouw aan het universum, maar laat vragen over diepere rollenspelelementen onbeantwoord.