PlayStation Productions heeft de adaptatie van Horizon Zero Dawn omgeleid van televisie naar een bioscooprelease bij Sony's Columbia Pictures. De wijziging komt na jaren van ontwikkeling die oorspronkelijk uitliepen op een Netflix-serie.
Studiobaas Asad Qizilbash schetste vorig jaar de plannen voor het project. Het begon in 2022 als een live-action serie onder showrunner Steve Blackman, bekend van The Umbrella Academy. Later kwamen er berichten over problemen op de werkvloer rond Blackman, waardoor Netflix het project in 2024 liet vallen.
Toen de ontwikkeling hervatte, koos het team voor een speelfilm. Qizilbash vertelde Variety dat de eerdere versie simpelweg niet aansloot bij de creatieve doelen.
just wasn’t creatively going how we wanted to.
Recente output van PlayStation Productions laat sterkere resultaten zien op het kleine scherm. Hits zoals The Last of Us en Twisted Metal kregen vervolgseizoenen, terwijl bioscoopreleases als Gran Turismo en Uncharted tegenvielen. De episodische structuur lijkt beter geschikt voor omvangrijke gamewerelden.
Het verhaal beslaat een pre-apocalyptische aarde en een post-apocalyptisch landschap vol robotische wezens en tribale samenlevingen. Belangrijke elementen zijn de achtergrond van dr. Elisabet Sobeck en de ineenstorting van de beschaving. Een enkele film zou moeite hebben om voldoende diepgang en context te bieden voor beide tijdperken.
De franchise biedt rijk materiaal via Horizon Zero Dawn, de Frozen Wilds-uitbreiding, Horizon Forbidden West, Burning Shores en de VR-titel Horizon Call of the Mountain. Diverse regio’s, stammen en bedreigingen leveren genoeg inhoud voor meerdere seizoenen van een zorgvuldige adaptatie.
Een gecomprimeerde filmversie loopt het risico het verhaal te reduceren tot oppervlakkige plotpunten en de meeslepende wereldopbouw te verliezen die de games kenmerkt. Een goed uitgevoerde serie biedt de beste kans om het bronmateriaal recht te doen.