VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 18-06-2026 , 21:30

PlayStation-CEO hint op terugkeer naar PS5-exclusives voor singleplayer-titels

Opmerkingen van Hideaki Nishino in Famitsu sluiten aan bij eerdere Bloomberg-berichten over verschuivingen in de platformstrategie voor first-party games

PlayStation lijkt terug te komen op het eerdere streven naar bredere pc-releases voor grote first-party games. Recente uitspraken van CEO ondersteunen eerdere berichtgeving van Bloomberg dat het bedrijf grote singleplayer-titels exclusief voor de PS5 wil houden in plaats van ze na een bepaalde periode te porten.

Nishino spreekt over platformkeuzes in Famitsu-interview

In een interview met het Japanse gamemagazine Famitsu reageerde Nishino direct op speculatie dat PlayStation afstand zou nemen van niet-PlayStation-platforms voor singleplayer-releases. Zijn opmerkingen, die online in een machinale vertaling zijn gedeeld, benadrukken dat keuzes per titel worden gemaakt, maar schetsen tegelijkertijd een duidelijke koers voor verschillende soorten games.

We hebben altijd de platformkeuze bepaald op basis van de kenmerken van elke titel. Als een release op pc de game-ervaring maximaliseert, blijven we die optie overwegen. Ons huidige hoofdbeleid is dat we voor singleplayer-games die in-house worden ontwikkeld de waarde van de game-ervaring die PlayStation kan bieden verder willen verfijnen.

— Hideaki Nishino, PlayStation-CEO, interview met Famitsu

Nishino voegde eraan toe dat live-service games baat hebben bij een groter bereik via online multiplayer, waardoor releases op zowel PS5 als pc de standaard worden. Alle keuzes zijn uiteindelijk bedoeld om de sterkste ervaring te bieden die aansluit bij de specifieke eigenschappen van elke game.

Bloomberg-journalist verwerpt titelspecifieke flexibiliteit voor AAA-games

Bloomberg-journalist Jason Schreier reageerde snel op de uitspraken en stelde dat er geen echte titelspecifieke flexibiliteit bestaat voor singleplayer-projecten van PlayStation Studios. Die grote, verhaalgedreven releases worden nu gepositioneerd als blijvende PS5-exclusives.

Industriecontext en eerdere releasepatronen

Sony heeft nooit de agressieve multiplatformstrategie van Xbox gevolgd, die onder meer ports van grote titels als Sea of Thieves omvatte. PlayStation bracht wel enkele grote games na hun console-lancering uit op pc, waaronder Horizon, The Last of Us en Marvel's Spider-Man. Echte dag-een-versies van PlayStation-games voor Xbox bleven zeldzaam en Nishino's woorden suggereren dat ook pc-ports voor vlaggenschip-singleplayer-games zullen afnemen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!