VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 09-10-2026 , 16:13

Pimax Crystal Pro daagt Valve Steam Frame uit met ongecomprimeerde draadloze VR-technologie

Nieuwe headset, magnetische controllers en mini-pc in Steam Machine-stijl markeren agressieve aanval op Valve's XR-comeback

Pimax lanceert een directe uitdaging aan Valve's terugkeer in de XR-ruimte met zijn nieuwste hardwarelijn rond de Crystal Pro VR-headset.

Het bedrijf achter de eerdere Crystal- en Dream Air-modellen heeft verschillende producten geïntroduceerd die zijn ontworpen om te matchen met belangrijke kenmerken van de Steam Frame, inclusief een nieuw kleurenschema in zwart en blauw.

Ongecomprimeerde draadloze verbinding lost belangrijke VR-beperking op

Brand and communications manager benadrukte de kernmotivatie achter de Crystal Pro. "Every single wireless headset in the world compresses the image," zei hij. "That question is the reason this headset exists."

Om een ongecomprimeerd signaal zonder onderbrekingen te leveren, gebruikt de headset infraroodbundel-aiming via zijn antennes en USB-dongle om de verbinding precies te richten.

Comfortgerichte ontwerp met pocketbatterij en vaste hoofdband

De Crystal Pro bevat een aparte batterij-puck die gebruikers in een zak kunnen dragen, vergelijkbaar met de Apple Vision Pro-aanpak. Het heeft een vaste hoofdband voor betere gewichtsverdeling en een magnetische gezichtsinterface die op zijn plaats klikt.

QLED-displays leveren hoge resolutie en vloeiende verversingssnelheden

De nieuwe headset gebruikt 2880 x 2880 QLED-displays per oog in plaats van eerdere Mini-OLED-panelen. Het biedt een gezichtsveld van 110 graden en ondersteunt verversingssnelheden tot 120 Hz.

Snap-together controllers fungeren ook als traditionele gamepad

De ringloze controllers lijken sterk op die van de Steam Frame. Ze verbinden magnetisch via een centraal stuk om een standaard gamepad te vormen voor niet-VR-gaming sessies.

Every single wireless headset in the world compresses the image. That question is the reason this headset exists.

— Japp Grolleman, Brand and Communications Manager at Pimax, Pimax announcement
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!