Pimax lanceert een directe uitdaging aan Valve's terugkeer in de XR-ruimte met zijn nieuwste hardwarelijn rond de Crystal Pro VR-headset.
Het bedrijf achter de eerdere Crystal- en Dream Air-modellen heeft verschillende producten geïntroduceerd die zijn ontworpen om te matchen met belangrijke kenmerken van de Steam Frame, inclusief een nieuw kleurenschema in zwart en blauw.
Brand and communications manager Japp Grolleman benadrukte de kernmotivatie achter de Crystal Pro. "Every single wireless headset in the world compresses the image," zei hij. "That question is the reason this headset exists."
Om een ongecomprimeerd signaal zonder onderbrekingen te leveren, gebruikt de headset infraroodbundel-aiming via zijn antennes en USB-dongle om de verbinding precies te richten.
De Crystal Pro bevat een aparte batterij-puck die gebruikers in een zak kunnen dragen, vergelijkbaar met de Apple Vision Pro-aanpak. Het heeft een vaste hoofdband voor betere gewichtsverdeling en een magnetische gezichtsinterface die op zijn plaats klikt.
De nieuwe headset gebruikt 2880 x 2880 QLED-displays per oog in plaats van eerdere Mini-OLED-panelen. Het biedt een gezichtsveld van 110 graden en ondersteunt verversingssnelheden tot 120 Hz.
De ringloze controllers lijken sterk op die van de Steam Frame. Ze verbinden magnetisch via een centraal stuk om een standaard gamepad te vormen voor niet-VR-gaming sessies.
Every single wireless headset in the world compresses the image. That question is the reason this headset exists.