VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 12-06-2026 , 16:59

Phantom Blade Zero verschuift release naar eind oktober voor meer kwaliteit

S-Game-regisseur Qiwei Liang: concurrentie van GTA 6 bepaalt niet de laatste verfijning van de action RPG

De game-industrie bereidt zich voor op een grote release in november wanneer uitkomt en wijdverbreide aandacht trekt. Eén studio lijkt zich niet druk te maken over de timing. , de aanstaande action RPG van , heeft zijn lancering verplaatst van 9 september naar 29 oktober.

Regisseur benadrukt productkwaliteit boven alles

Qiwei "Soulframe" Liang, de regisseur van het spel, legde uit dat de beslissing voortkomt uit interne ontwikkelingsbehoeften en niet uit externe planningdruk. "Veel mensen denken misschien dat we een marketingstrategie hebben om het uit de drukke september te halen, en sommigen maken zich zorgen dat het dichter bij november komt," zei Liang tegen PC Gamer. "Daar denken we helemaal niet aan. We denken alleen aan de kwaliteit van het product zelf."

Liang voegde eraan toe dat externe concurrentie weinig invloed heeft op het uiteindelijke succes van een game. "Ik denk niet dat concurrentie het succes van een werk veel kan beïnvloeden. Alleen het product zelf telt."

September-line-up bevat meerdere grote titels

Verschillende grote games staan gepland voor september, waaronder , , , en . De verschuiving plaatst aan het einde van deze drukke periode, maar nog steeds vóór de lancering van .

Extra tijd voor diepere bugfixes en optimalisatie

Liang bevestigde dat de studio geen aandacht besteedt aan titels die voor of na hun eigen game uitkomen. "We denken zelfs niet aan de concurrentie, wat er voor of na uitkomt," zei hij. "Wat telt is hoe gepolijst het spel is, en als we een of twee extra maanden hebben, kunnen we meer bugs oplossen en meer optimalisaties uitvoeren, zodat we geen enorme day-one-patch nodig hebben."

We denken zelfs niet aan de concurrentie, wat er voor of na uitkomt. Wat telt is hoe gepolijst het spel is.

— Qiwei "Soulframe" Liang, regisseur van Phantom Blade Zero, Interview met PC Gamer

Gericht publiek kan helpen zich te onderscheiden van open-world-blockbusters

Hoewel in een ander genre opereert dan de uitgestrekte sandbox-stijl van , positioneert de latere oktoberdatum het spel nog steeds dicht bij een dominante release. De ontwikkelaar blijft prioriteit geven aan verfijning boven elke strategische vermijding van grote concurrenten.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!