Pearl Abyss heeft een aanhoudend inventarisprobleem in Crimson Desert opgelost dat het beheer van de quick slot voor veel spelers verstoorde. De nieuwste patch voorkomt dat laagwaardige voedselitems de slot automatisch vullen nadat spelers hun toegewezen voorraden hebben verbruikt.
Voor de fix gaf het spel prioriteit aan wat er nog in de inventaris van een speler zat zodra het toegewezen voedsel op was. Een speler die een soep met gezondheidsbuff had geconsumeerd, kon plotseling basisgroenten in de quick slot zien verschijnen in plaats van de volgende bereide maaltijd. Dit dwong tot handmatige aanpassingen, vooral tijdens intense baasgevechten of veeleisende ontmoetingen.
De ontwikkelaar adresseerde de bug rechtstreeks in de patchnotes. De update stelt dat er geen onbedoeld item meer wordt toegewezen aan de quick slot nadat al het toegewezen voedsel is verbruikt.
Fixed an issue where an unintended item was assigned to the quick slot after all of the assigned food had been consumed.
De community reageerde met opluchting en humor op forums zoals Reddit. Een enthousiaste gebruiker plaatste dat spelers moesten juichen omdat het voedselprobleem eindelijk was opgelost. Een andere topcommentaar merkte op hoe vaak de klacht in discussiethreads voorkwam.
Rejoice the food has been fixed!!!
Klachten over de bug waren al weken en maanden voor de patch naar boven gekomen. Spelers raakten het zat om hun quick slots midden in een gevecht opnieuw te rangschikken. Met de wijziging nu live, staat er één afleiding minder in de weg om lastige vijanden aan te pakken.