VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 11-08-2026 , 18:44

Pearl Abyss richt zich op lancering DokeV in 2028

Studio bevestigt vlotte voortgang en gefaseerde marketing vanaf 2027

Na jaren van beperkte updates staat nu stevig op schema voor een release in de tweede helft van 2028. Ontwikkelaar deelde de tijdlijn in het meest recente earnings report en benadrukte de gestage vooruitgang op het monsterverzamelspel.

Ontwikkeling gaat over in fase van contentuitbreiding

De studio beschreef het project als gestaag vorderend dankzij tools en lessen uit eerdere games. Nu de kernsystemen staan, richt het team zich op het uitbouwen van de wereld, het verfijnen van gameplay-loops en het voorbereiden van extra features.

DokeV vordert soepel door gebruik te maken van de ontwikkelingsassets en productie-ervaring die we hebben opgebouwd met eerdere projecten. Nu de fundamentele systemen klaar zijn, bevindt het project zich in de fase van contentuitbreiding en validatie van de kern-gameplay-loop.

— Pearl Abyss, earnings report

Gerichte release gepland voor eind 2028

Het earnings report stelt expliciet een lancering in de tweede helft van 2028 als doel. Marketing en informatie-uitingen worden geleidelijk uitgerold in lijn met belangrijke ontwikkelingsmijlpalen.

We mikken op een lancering in de tweede helft van 2028 en zowel informatie-uitingen als marketinginitiatieven worden gefaseerd uitgevoerd op basis van onze ontwikkelingsmijlpalen.

— Pearl Abyss, earnings report

Voorzichtige publiciteitsstrategie om interesse vast te houden

Significante promotieactiviteiten staan gepland vanaf de tweede helft van 2027. Dit omvat speelbare demo’s en een reeks informatie-uitingen. De studio wil eerdere onthullingen achterwege laten om publieksmoeheid te voorkomen.

Lerend van eerdere ervaringen dat te vroege content kan leiden tot hype-moeheid, willen we de game tonen op een moment dat de kwaliteit en visie volledig tot hun recht komen.

— Pearl Abyss, earnings report

Projectgeschiedenis beslaat bijna tien jaar

Eerst getoond in 2019, kreeg zijn eerste volledige trailer op Gamescom in 2021. Sindsdien kwamen updates sporadisch. De nieuwe planning betekent een bescheiden vertraging ten opzichte van eerdere interne doelen die gekoppeld waren aan de release van .

De afgewogen aanpak past in bredere lessen uit de sector over het managen van verwachtingen bij grote titels, waaronder vergelijkingen met projecten als .

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!