Na jaren van beperkte updates staat DokeV nu stevig op schema voor een release in de tweede helft van 2028. Ontwikkelaar Pearl Abyss deelde de tijdlijn in het meest recente earnings report en benadrukte de gestage vooruitgang op het monsterverzamelspel.
De studio beschreef het project als gestaag vorderend dankzij tools en lessen uit eerdere games. Nu de kernsystemen staan, richt het team zich op het uitbouwen van de wereld, het verfijnen van gameplay-loops en het voorbereiden van extra features.
DokeV vordert soepel door gebruik te maken van de ontwikkelingsassets en productie-ervaring die we hebben opgebouwd met eerdere projecten. Nu de fundamentele systemen klaar zijn, bevindt het project zich in de fase van contentuitbreiding en validatie van de kern-gameplay-loop.
Het earnings report stelt expliciet een lancering in de tweede helft van 2028 als doel. Marketing en informatie-uitingen worden geleidelijk uitgerold in lijn met belangrijke ontwikkelingsmijlpalen.
We mikken op een lancering in de tweede helft van 2028 en zowel informatie-uitingen als marketinginitiatieven worden gefaseerd uitgevoerd op basis van onze ontwikkelingsmijlpalen.
Significante promotieactiviteiten staan gepland vanaf de tweede helft van 2027. Dit omvat speelbare demo’s en een reeks informatie-uitingen. De studio wil eerdere onthullingen achterwege laten om publieksmoeheid te voorkomen.
Lerend van eerdere ervaringen dat te vroege content kan leiden tot hype-moeheid, willen we de game tonen op een moment dat de kwaliteit en visie volledig tot hun recht komen.
Eerst getoond in 2019, kreeg DokeV zijn eerste volledige trailer op Gamescom in 2021. Sindsdien kwamen updates sporadisch. De nieuwe planning betekent een bescheiden vertraging ten opzichte van eerdere interne doelen die gekoppeld waren aan de release van Crimson Desert.
De afgewogen aanpak past in bredere lessen uit de sector over het managen van verwachtingen bij grote titels, waaronder vergelijkingen met projecten als The Elder Scrolls 6.