Actrice Patricia Summersett geeft Engelstalige fans sinds 2017 hun definitieve prinses Zelda. Ze kreeg de rol voor een van Nintendo's grootste titels zonder ooit te beseffen welk personage ze auditie voor deed.
Summersett baseerde haar vertolking strikt op het auditie-materiaal. Het script beschreef een jonge prinses in een fantasiewereld, dus verhoogde ze de toonhoogte van haar natuurlijke stem en voegde ze een klassieke Engelse kwaliteit toe die paste bij de setting. Ze had geen idee dat de rol deel uitmaakte van de langlopende The Legend of Zelda-serie.
Een van de grappige dingen aan hoe die stem tot stand kwam, was dat ik hem baseerde op de specificaties in het script — zonder te weten dat het Zelda was, omdat het geheim was.
De geheimhouding gold ook voor het auditieproces zelf. Summersett las voor meerdere personages en koos het archetype dat het meest natuurlijk aanvoelde. Ze werkte met het team aan het verfijnen van de uitvoering over meerdere takes, terwijl ze nog steeds onwetend was van de ware identiteit van het project.
Nu The Legend of Zelda in 2026 zijn veertigjarig bestaan viert, heeft Summersett de prinses ingesproken in meerdere grote releases. Haar credits omvatten Breath of the Wild, Hyrule Warriors: Age of Calamity, Tears of the Kingdom en Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Ze maakt nu al ongeveer een kwart van de geschiedenis van de serie mee.
De actrice beschrijft de fysieke ervaring van het inspreken als diep ontspannend. Het zachte, hogere register vraagt om een gecentreerde en kalme uitvoering die haar na de sessies warm en verfrist achterlaat.
Summersett acteerde al tien jaar toen ze naar Los Angeles verhuisde. De Zelda-auditie kwam vroeg in haar Californische carrière. Het project werd alleen gepresenteerd als een geheim fantasy-RPG en droeg de gebruikelijke codenamen van videogameproducties. Ze ging de sessie met frisse energie in, hopend op een teken dat de verhuizing de juiste beslissing was.
Eenmaal de NDA’s getekend en de ware aard van de rol onthuld, leverde het nieuws een adrenalinekick op. Summersett was opgegroeid met de originele Zelda en Ocarina of Time op de NES, samen met klassieke Mario-titels met haar zus.
Bijna tien jaar conventiebezoeken hebben Summersett de wereldwijde reikwijdte van de verhalen laten zien. Fans vragen haar in landen over de hele wereld om Zelda’s Lullaby op de ocarina te spelen. Deze momenten benadrukken de universele aantrekkingskracht van het personage en de franchise waar ze deel van uitmaakt.
Summersett kan geen betrokkenheid bevestigen bij de aankomende Ocarina of Time-remake die voor november gepland staat of de live-action Zelda-film die voor april 2027 op de planning staat. Ze blijft enthousiast voor fans die al lang op de remake wachten en kijkt ernaar uit om te zien hoe de film de geliefde serie adapteert.
Naast stemwerk blijft de actrice nieuwe creatieve projecten ontwikkelen. Daaronder vallen een terugkeer naar muziek met haar band en het verkennen van schrijven, vaak gecombineerd met tijd in de natuur en experimenten met interactieve technologie.