Vijftien jaar nadat het werk begon, heeft Patrice Desilets zijn volgende project getoond tijdens de Future Games Show Summer Showcase. Het spel, getiteld 1666 Amsterdam, markeert een terugkeer naar origineel creatief werk voor de ervaren regisseur achter de eerste twee Assassin's Creed-titels.
Desilets was creatief directeur bij de eerste Assassin's Creed-games. Hij werkte ook mee aan Metal Gear Solid 4 en Prince of Persia: The Sands of Time. Zijn meest recente release dateert uit 2019 met Ancestors: The Humankind Odyssey, waardoor 1666 Amsterdam zijn eerste grote nieuwe project in zeven jaar is.
De nieuwe beelden schetsen de kern van het spel in 17e-eeuws Europa. Oude stammen kwamen ooit samen op een heilige plek. Een groep, de Zaindaris, ontving een oude vorm van magie en de verantwoordelijkheid om die door te geven aan waardige volgelingen.
Zoals vaak gebeurt met zulke macht, sloeg corruptie toe. De oorspronkelijke Zaindaris willen de magie nu terugnemen van wie zij onwaardig achten. Spelers nemen de rol aan van Noa, een Zaindaris-erfgenaam die voorbestemd is om de Collector te worden.
Noa bundelt de krachten met een katachtige metgezel die verwijst naar de magische elementen van het verhaal. Samen maken ze deel uit van de Union, een groep die streeft naar herstel van het wereldwijde evenwicht. De setting combineert een gothic sfeer met thema's als rituelen, verraad en verborgen vermogens.
Er is nog geen releasedatum bekendgemaakt. Geïnteresseerde spelers kunnen 1666 Amsterdam op de wishlist zetten via Steam voor pc en via de Epic Games Store. Een speelbare proloog is al beschikbaar via het Epic-platform.