VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 10-08-2026 , 18:13

Patrice Désilets belooft alle ai-assets uit 1666: Amsterdam te verwijderen

Ontwikkelaar biedt excuses aan nadat ai-gemaakte schilderijen in steam-demo verschenen en belooft geen toekomstig gebruik van de technologie.

heeft zijn voornemen herbevestigd om elk spoor van ai-gegenereerd materiaal uit het aankomende action-adventure spel te verwijderen. De veteraan achter de Assassin's Creed-serie bood excuses aan voor de onbedoelde aanwezigheid van ai-kunstwerken en beloofde strengere controle in de toekomst.

Ai-schilderijen leiden tot kritiek na summer game fest-presentatie

Het probleem kwam aan het licht toen oplettende spelers ai-gemaakte schilderijen ontdekten in de gratis demo die op steam uitbracht. De korte preview volgde op de opvallende debuutpresentatie van het spel tijdens . Désilets reageerde snel tijdens een recente hands-on preview.

Volgens hem zal de definitieve versie van het spel geen van de ai-gemaakte werken bevatten. Zodra de assets waren geïdentificeerd, gaf de ontwikkelaar zijn artteam opdracht ze direct te vervangen. Alle schilderijen in het project zijn nu originele, handgemaakte werken.

We leven in een wereld vol ai. Laten we eerlijk zijn, onder elkaar. Maar er waren enkele [aspecten] die we niet genoeg hebben bijgewerkt in de pijplijn, en sindsdien hebben we ervoor gezorgd dat er nergens in het spel ai wordt gebruikt.

— Patrice Désilets, Recente hands-on preview

Vroege experimenten leiden tot onbedoelde opname in demo

Désilets legde uit dat de studio in de beginfase van de productie met ai-tools experimenteerde om snel visuele variaties te genereren. Met een klein team bood de technologie praktische snelheid die traditionele illustratieworkflows niet konden evenaren.

Na verloop van tijd raakte het team gewend aan de output en werden resterende ai-elementen niet opgemerkt voordat de demo verscheen. Désilets noemde de opname een vergissing uit werk van twee tot drie jaar geleden. Hij betuigde spijt maar benadrukte dat de praktijk nu is gestopt.

verschijnt op 25 augustus in early access en is dan te downloaden op pc via steam.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!