VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 16-06-2026 , 17:59

Path of Exile 2 mikt op volledige release in 2026 na ExileCon

Grinding Gear Games plant de complete versie met de laatste campaign acts voor het einde van het jaar uit te brengen

Path of Exile 2 ging op 6 december 2024 in early access en ontwikkelaar mikt nu op het uitbrengen van de volledige 1.0-versie voor het einde van 2026. De studio heeft nog geen exacte datum aangekondigd, maar interne doelstellingen wijzen op een lanceervenster dat samenvalt met de tweejarige early access-verjaardag van het spel.

ExileCon markeert belangrijke mijlpaal voor lanceertijdstip

Het evenement ExileCon vindt plaats op 7 en 8 november 2026 en verwacht daar meer precieze details te onthullen. De huidige plannen plaatsen de 1.0-update tussen 9 november en 31 december van dat jaar, zodat het team de ervaring kan polijsten na de laatste grote contentdrop.

Return of the Ancients dient als laatste grote patch voor voltooiing

De endgame-gerichte update Return of the Ancients verscheen op 29 mei en vormde de laatste grote contenttoevoeging voorafgaand aan de volledige release. Spelers kunnen rekenen op ongeveer zes maanden zonder substantiële nieuwe features, hoewel de studio in de tussentijd balance-aanpassingen en verfijningen blijft uitbrengen.

Campaign Acts 5 en 6 arriveren bij lancering terwijl sommige classes wachten

Het afgewerkte spel zal Acts 5 en 6 bevatten om de campaign af te ronden. Vier classes ontbreken nog in de huidige line-up: Duelist, Marauder, Shadow en Templar. Game director gaf aan dat niet elke ontbrekende class gegarandeerd 1.0-status bereikt.

We want to make sure that all the character classes we do have are finished and they've got all the ascendancy classes they need, and they've got all the skills they need, and everything like that.

— Jonathan Rogers, Game Director at Grinding Gear Games, Interview with Eurogamer

De regisseur benadrukte dat het primaire doel blijft een titel af te leveren die af voelt, compleet met een volledige campaign en functionele endgame-systemen. De resterende classes voegen zich op een later moment bij de line-up zodra de ontwikkelingscapaciteit dat toelaat.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!