VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-10-2026 , 16:14

Patch 5.01 van The Witcher 3 Remastered brengt belangrijke prestatieverbeteringen op PS5 en Xbox Series consoles

Analyse van Digital Foundry toont verbeterde framerates na moeizame lancering, hoewel crashes en visuele glitches op alle platforms blijven bestaan

Ruim elf jaar na de oorspronkelijke release verschijnt als een substantiële update van de klassieke RPG. De upgrade is gratis voor bestaande eigenaren, maar de lanceringsversie kreeg kritiek vanwege visuele veranderingen, frequente crashes en inconsistente prestaties onder de 60 frames per seconde. Versie 5.01 pakt verschillende van die zorgen aan, wat aanleiding geeft tot een nadere blik op hoe het spel nu draait op , , en .

Lanceringsversie kampte met framerate- en stabiliteitsproblemen

De eerste release 5.00 maakte een slechte indruk op testers. De performancemodus op de basis liet framerates sterk dalen in veeleisende scènes, met zichtbare screen tearing. Cutscenes bleken vooral problematisch: snelle camerabewegingen duwden de framerate naar de dertig en veertig. De kwaliteitsmodus van 30 fps presteerde stabieler en voegde ray-traced global illumination toe plus betere screen space reflections, maar de algehele stabiliteit bleef een issue.

Patch 5.01 verhoogt framerates en vermindert merkbare dips

De nieuwe patch tilt de minimale framerates in de performancemodus op tot halverwege de vijftig op , hoewel screen tearing in het bovenste deel van het scherm aanhoudt. Plotselinge camerabewegingen kunnen nog steeds dips veroorzaken, maar die zijn minder ernstig en minder storend op beeldschermen met variabele verversingssnelheid. Crashes zijn niet verdwenen: tijdens het testen na de patch werden twee vastlopers vastgesteld op de basis . Het bloom-effect blijft problematisch met de bijgewerkte belichting en zorgt voor te felle gebieden en verpletterde schaduwen; het uitschakelen van bloom biedt een tijdelijke oplossing.

Series X presteert vergelijkbaar met PS5, Series S toont meer variatie

Na de update levert prestaties die vergelijkbaar zijn met de basis , met vergelijkbare dips naar de vijftig in CPU-intensieve locaties zoals Hierarch Square. De ray-tracingmodus blijft stabiel op 30 fps terwijl de verbeterde belichtingseffecten behouden blijven. De prestaties op fluctueren sterker: soms 60 fps, maar in andere gebieden dalend tot halverwege de veertig, opnieuw met tearing. De kwaliteitsmodus van 30 fps zonder ray tracing vormt een betrouwbare optie voor beeldschermen zonder variabele verversingssnelheid.

PS5 Pro krijgt scherper beeld en hogere framerate-opties

De remaster brengt brede visuele verbeteringen, waaronder herwerkte skill trees, bijgewerkte combateffecten, herziene vijandmodellen en een nieuw shadersysteem voor accuratere materiaalreacties. Verbeterde ambient occlusion, subsurface scattering en image-based lighting zorgen voor rijkere texturen en meer diepte in interieurs en buitenbegroeiing. Op scherpt PSSR-upscaling details aan en vermindert shimmering in zowel de performancemodus als de ray-tracingmodus. De console ondersteunt ook een ontkoppelde framerate die tot 90 fps kan reiken voor de soepelste ervaring, terwijl de ray-tracingmodus een limiet van 60 fps kan halen ten koste van een lagere interne resolutie.

Toekomstige patches nog nodig ondanks sterke basis

Met patch 5.01 geïnstalleerd toont een professioneler technisch profiel op de huidige consoles. heeft met meerdere updates blijk gegeven van voortdurende betrokkenheid, waardoor het spel de moeite waard is voor wie het oorspronkelijk miste. Aanvullende fixes zullen de resterende problemen rond stabiliteit en visuele effecten de komende maanden waarschijnlijk verder verfijnen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!