Paramount Skydance zet een grote stap in de videogame-industrie door een uniforme studio op te richten die originele titels ontwikkelt op basis van zijn uitgebreide bibliotheek aan film- en televisie-eigenschappen.
De stap komt op een moment dat het bedrijf een ambitieuze expansiestrategie nastreeft, die al een opvallend bod op Warner Bros. Discovery omvat.
De nieuw gevormde Paramount Games Studio brengt Skydance Interactive en Skydance New Media onder één dak. Deze structuur stelt het bedrijf in staat zijn bestaande game-ontwikkelingsmiddelen toe te passen op lang bestaande Paramount-eigenschappen die voorheen vooral door derden werden behandeld.
Skydance heeft al titels uitgebracht zoals The Walking Dead: Saints & Sinners, terwijl Paramount grotendeels vertrouwde op externe ontwikkelaars voor zijn adaptaties.
Tony Driscoll, momenteel hoofd corporate strategy en development bij Paramount Skydance, leidt de nieuwe studio en blijft tegelijkertijd de integratieplanning voor de transactie met Warner Bros. Discovery overzien.
Hij werkt samen met voormalige Skydance-game executives Dan Prigg en Shawn Kittelsen plus aanvullende nieuwe leidinggevenden.
Het werk aan eerder aangekondigde games gaat door, waaronder de vertraagde Marvel 1943: Rise of Hydra en een naamloos Star Wars-project in samenwerking met Lucasfilm.
De studio onthult zijn eerste grote AAA-game tijdens Geoff Keighley's Summer Game Fest, dat om 17.00 uur ET begint in het Dolby Theatre in Los Angeles.
De gecombineerde entiteit krijgt rechten om games te ontwikkelen van Teenage Mutant Ninja Turtles, Mission: Impossible, Star Trek, Top Gun, Nickelodeon-eigenschappen en andere holdings.
Driscoll beschreef de inspanning als een manier om de werelden van deze intellectuele eigendommen uit te breiden naar verschillende spelersgroepen.
Paramount Games Studio zal een breed scala aan game-ervaringen aanpakken, met titels voor zowel casual spelers als meer hardcore gamers.
Als de lopende overname van Warner Bros. Discovery groen licht krijgt, kan de nieuwe studio extra middelen en franchises verwerven die al worden ondersteund door een robuuste gamesdivisie bij het doelbedrijf.
De aankondiging markeert de laatste stap in Paramount Skydance's streven om als grotere mediagroep te opereren met commitments aan bioscoopreleases en multiplatformcontent.