Panache Digital Games heeft een publieke verontschuldiging uitgebracht nadat generatieve AI-assets in de proloogdemo van zijn aankomende action-adventure titel 1666: Amsterdam terechtkwamen. De studio, opgericht door voormalig Assassin's Creed-regisseur Patrice Desilets, bevestigde het probleem na vragen die tijdens en na de presentatie van het spel op dit jaar's Summer Game Fest werden gesteld.
In een verklaring op sociale media legde Panache uit dat zijn team van meer dan een dozijn ervaren kunstenaars de betreffende assets heeft beoordeeld. De beoordeling toonde aan dat sommige vroege versies gemaakt met generatieve AI per ongeluk in de proloogdemo terechtkwamen, waaronder bepaalde in-game portretten en externe marketingmaterialen. De studio beschreef de opname als een vergissing en beloofde die elementen te vervangen door door mensen gemaakte versies in een geplande update van de demo in de nabije toekomst.
We erkennen deze vergissing en bieden onze excuses aan voor eventuele onrust die hierdoor is veroorzaakt.
Panache benadrukte dat de Early Access-fase en de complete versie van 1666: Amsterdam geen assets zullen bevatten die zijn geproduceerd door generatieve AI. De studio wees op zijn toegewijde kunstteam als bewijs van zijn toewijding aan traditionele creatiemethoden in de toekomst. De verontschuldiging komt te midden van bredere scrutinie van AI-gebruik in games die op Summer Game Fest werden getoond, waar ook andere titels vragen kregen over vergelijkbare content.
Hoewel de studio verantwoordelijkheid accepteerde, hebben niet alle spelers de uitleg geaccepteerd. Online reacties omvatten beschuldigingen dat het team op de hoogte was van de AI-elementen en ze pas aanpakte na publieke detectie. Anderen toonden bereidheid om voorbij het incident te gaan, met vergelijkingen met ontwikkelaar Larian Studios, dat aanvankelijk generatieve AI gebruikte voor concept art voor een aankomend Divinity-project voordat het van koers veranderde en zich committeerde aan volledig door mensen gemaakte assets.
Het incident heeft sommige waarnemers voorzichtiger gemaakt over toekomstig materiaal van Panache, hoewel de duidelijke belofte van de studio over het eindproduct de interesse voor velen heeft behouden. 1666: Amsterdam trok voor het eerst aandacht met zijn atmosferische trailer met horrorthema's in een alternatieve historische versie van de Nederlandse hoofdstad.