VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 27-08-2026 , 20:59

Palworld 1.0 haalt 960.000 gelijktijdige spelers op Steam in verrassende piek

John Buckley van Pocketpair blikt terug op de recordlancering en plannen voor gezelligere spin-offs zoals Palfarm.

1.0 leverde veel meer op dan had verwacht. De studio ging de volledige release in met gematigde verwachtingen na het early access-fenomeen, maar de update bracht het creature-collecting survival game naar nieuwe hoogten.

Palworld 1.0 overtreft bescheiden doelen ruimschoots

Comms and publishing lead vertelde GamesRadar+ op Gamescom dat 200.000 gelijktijdige spelers al reden tot feest zou zijn geweest. De werkelijke piek bereikte 960.000 op Steam alleen, ongeveer vijf keer de interne voorspelling. Voor de update had het spel rond de 45.000 gelijktijdige gebruikers op het platform.

Buckley prees terugkerende fans die tot twee jaar weg waren geweest, maar de grootste verrassing kwamen van nieuwe kopers. De studio had aangenomen dat het kernpubliek na de early access-periode grotendeels was uitgeput.

Thank you, gamers. As cliche as it might sound, we didn't expect it to go that well. Genuinely. 900,000 CCU, insane amount of sales yet again. We're really, really happy. Again, very life changing for the studio.

— John Buckley, Comms and Publishing Lead, Pocketpair, Interview with GamesRadar+ at Gamescom

Early access-succes blijft onverklaarbaar

Buckley noemde de oorspronkelijke early access-lancering bovennatuurlijk en zei dat dat niveau van aandacht niet mogelijk had moeten zijn. Het team vermeed bewust plannen te maken rond een herhaling bij de voorbereiding van 1.0.

Pocketpair breidt Palworld-franchise uit met nieuwe ervaringen

De studio gaat verder dan één enkel spel. Plannen omvatten de rustiger farm-simulator en een Palworld MMO van een derde partij. Buckley zei dat het doel is om meerdere versies van de wereld aan te bieden in plaats van één titel die iedereen aanspreekt.

Feedback uit de vroegste dagen toonde vraag naar een rustiger aanpak gericht op het omgaan met creatures in plaats van resource-grinding of gevechten. Palfarm is gemaakt om aan dat verzoek te voldoen en de franchise te laten uitgroeien tot een eigen ecosysteem.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!